
- 勝率
- 48.8%
- ピック率
- 2.2%
- バン率
- 7.3%
ナフィーリ vs アーリ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,318
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のナフィーリ vs アーリは決定的なマッチアップです。28試合の結果、アーリがナフィーリに勝率57.1%(+14.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はナフィーリが優勢ですが、終盤はアーリのほうがスケールします。 ナフィーリ vs アーリマッチアップに最適なナフィーリのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ナフィーリの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ナフィーリがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ナフィーリ vs アーリ、どちらが勝つ?
ナフィーリはこれらの試合の48.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.8%から60.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.0% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.5pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 66ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- −7.6pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややアーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ナフィーリは66試合で勝率48.5%です(95%範囲 36.8~60.3%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるナフィーリの勝率は49.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ナフィーリが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均903ゴールド、アーリをリードしています(15分時点のスナップショットがある65試合)。
- ナフィーリプレイヤーはアーリ戦ではドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のミッドの試合では28.8%、この対面では40.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ナフィーリとアーリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのナフィーリの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ナフィーリ vs アーリ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ナフィーリ vs アーリ 試合時間別勝率
試合時間別のアーリ戦におけるナフィーリの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。アーリ戦でのナフィーリの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ナフィーリ vs アーリ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ナフィーリ15分時点のナフィーリのゴールド: +903
- 1つ目のアイテムナフィーリナフィーリ: 10.5分 · アーリ: 11.5分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
アーリ戦でナフィーリが変えること
このマッチアップで、ナフィーリプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。


ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常28.8%vs アーリ40.9%+12.1ptここでのWR 51.9%
装甲強化の進撃ブーツ通常10.9%vs アーリ2%未満−10.9pt
攻撃速度(攻撃)ステータスシャード通常4.8%vs アーリ12.1%+7.3pt
アーリ戦のナフィーリおすすめビルド
アーリ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アーリ戦のナフィーリ44試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにナフィーリの標準ビルドを使いましょう。
- ナフィーリは通常、ボルテイク サイクロソードを最初に完成させ、10.5分です(40試合の中央値)。
- アーリは通常、マリグナンスを最初に完成させ、11.5分です(30試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
アーリ戦のナフィーリおすすめルーン
Draft Labでナフィーリのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のナフィーリのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するナフィーリの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のナフィーリのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ナフィーリのその他のマッチアップ
ナフィーリが戦いにくい相手
ナフィーリが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ナフィーリ vs アーリ FAQ - パッチ26.19
ナフィーリ vs アーリ、どちらが勝つ?
現在のデータではややアーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ナフィーリは66試合で勝率48.5%です(95%範囲 36.8~60.3%)。
アーリ戦でのナフィーリの勝率は?
ナフィーリはパッチ26.19でアーリ戦のミッド 66試合に勝率48.5%です(95%範囲 36.8~60.3%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.0%が期待されます。
ナフィーリはアーリにカウンターになる?
明確ではありません。ナフィーリはアーリ戦66試合で勝率48.5%、95%範囲(36.8~60.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ナフィーリとアーリ、レーン戦で勝つのは?
ナフィーリが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均903ゴールド、アーリをリードしています(15分時点のスナップショットがある65試合)。
ナフィーリはアーリよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ナフィーリ戦でアーリが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてアーリがナフィーリをリードしている局面はありません。
アーリ戦でナフィーリは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ナフィーリの通常のミッドコア(ボルテイク サイクロソード, アクシオム アーク, ナイト エッジ)を使いましょう。 アーリ戦での最大の変更点: ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード(通常28.8%、ここでは40.9%)。
アーリ戦でナフィーリはどのルーンを使うべき?
ナフィーリの通常の電撃ページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アーリ戦での最大の変更点: 攻撃速度(攻撃)(通常4.8%、ここでは12.1%)。
