ナミ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
53.9%
ピック率
4.0%
バン率
1.3%

ナミ プレイ方法:Tipsとパワースパイク

ナミ Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
3,650
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのナミの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ナミの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
W > E > Q
1つ目のアイテム
ヘリアの残響12.7分
15分時点の対面とのゴールド差
−156
1,000ゴールドリード時の勝率
79.2%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
31.1%

ナミのパワースパイク(パッチ26.19)

サポート

ナミ サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてナミが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    ナミのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。ナミが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、ナミが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、ナミが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 12.7分
    12.7分で1個目のアイテム
    ヘリアの残響ヘリアの残響が完成 — ナミにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 22.0分
    22.0分で2個目のアイテム
    ヘリアの残響アーデント センサーヘリアの残響 + アーデント センサー: 集団で動いてオブジェクトを取るタイミング。
  7. 25分
    約25分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、ナミの勝率は53.1%。
  8. 28.4分
    28.4分で3コアアイテム完成
    ヘリアの残響アーデント センサームーンストーンの再生ヘリアの残響 + アーデント センサー + ムーンストーンの再生でナミのコアビルドが完成。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

ナミ サポートのレーン戦プラン

ナミは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 ナミ サポートは15分時点で平均156ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは43%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は79%、1,000ゴールドビハインドだと31%です。 ナミは15分までに平均0.03回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別ナミの勝率

  • 1,000+ゴールドリード79.2%
  • リード66.3%
  • ビハインド41.7%
  • 1,000+ゴールドビハインド31.1%

方針を左右するレーンマッチアップ

警戒したいレーン
サイラス15分で−764ゴールド
パンテオン15分で−611ゴールド
メル15分で−598ゴールド
攻めたいレーン
レナータ・グラスク15分で+273ゴールド
アリスター15分で+197ゴールド

ナミの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にナミが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • ナミはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル97)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
  • ナミは回復量が多いです(パーセンタイル92)。長期戦や攻城戦はナミに有利です。

避けたいミス

  • ナミは受けるダメージをあまり軽減できません(2/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
  • ナミはCSで遅れがちです(2/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
  • ナミはダメージキャリーではありません(5/100)。ナミ1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
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ナミの立ち回りFAQ - パッチ26.19

ナミはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのナミのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.7分で1個目のアイテム。

ナミは劣勢から巻き返せる?

ナミは15分時点でゴールドがビハインドの試合の42%に勝ち(4,436試合以上)、リードしている場合は66%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

ナミの最初のアイテムは?

ナミプレイヤーの多くはヘリアの残響を最初に完成させ、中央値は12.7分です。

ナミが苦手なレーンは?

15分時点のゴールドでは、ナミはサイラス, パンテオン, メルに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。

ナミのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、ナミは次の強みを活かして勝っています: ビジョンを確保する; 長期戦や攻城戦に持ち込む。