ナサス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.9%
ピック率
4.3%
バン率
27.8%

ナサス vs シンドラ

ナサス Aティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,614
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のナサス vs シンドラは決定的なマッチアップです。21試合の結果、ナサスがシンドラに勝率57.1%(+14.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はシンドラが優勢ですが、終盤はナサスのほうがスケールします。 ナサス vs シンドラマッチアップに最適なナサスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ナサスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ナサスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ナサス
ナサス
65.7%
VS
シンドラ
34.3%
シンドラ

ナサス vs シンドラ、どちらが勝つ?

ナサスがやや有利信頼度: 低

ナサスはこれらの試合の65.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は49.2%から79.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.1%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+12.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
35ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややナサス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ナサスは35試合で勝率65.7%です(95%範囲 49.2~79.2%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるナサスの勝率は53.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は124で、誤差の範囲内です(35試合)。
  • ナサスプレイヤーはシンドラ戦ではフリートフットワークをはるかによく選びます:他のミッドの試合では74.1%、この対面では91.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ナサスとシンドラが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのナサスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ナサス vs シンドラ レーン戦スタッツ

ナサスシンドラ

15分時点

ゴールド差
−124
誤差の範囲内
95%範囲 −492~+243
XP差
+210
誤差の範囲内
95%範囲 −149~+568
CS差
−6.8
シンドラがリード
95%範囲 −13.4~−0.2
2.00
15分までのキル
1.86
1.54
15分までのデス
2.40
0.51
15分までのソロキル
0.46
2.9%
ファーストブラッド
0.0%

試合全体の平均

6.7
CS / 分
6.7
802
ダメージ / 分
1,110
13,547
ゴールド / 試合
12,901
647
回復 / 分
76
1,839
軽減ダメージ / 分
379
0.7
CC / 分
1.7

ナサス vs シンドラ 試合時間別勝率

試合時間別のシンドラ戦におけるナサスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
11ゲーム
試合数不足
30~35分
10ゲーム
試合数不足
35分以上
11ゲーム
ナサス vs シンドラ95%範囲ナサスの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。シンドラ戦でのナサスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ナサス vs シンドラ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のナサスのゴールド: −124
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

シンドラ戦でナサスが変えること

このマッチアップで、ナサスプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

シンドラ戦のナサスおすすめビルド

シンドラ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シンドラ戦のナサス24試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにナサスの標準ビルドを使いましょう。

  • シンドラは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.8分です(23試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シンドラ戦のナサスおすすめルーン

ナサスの通常ルーン(ミッド)

フリートフットワークフリートフットワーク
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
息継ぎ気迫
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.5% · 780試合

シンドラ戦

フリートフットワークフリートフットワーク
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
不滅
息継ぎ気迫
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率62.5% · 24試合

MetaBot Desktop

Draft Labでナサスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のナサスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するナサスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のナサスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ナサスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ナサス vs シンドラ FAQ - パッチ26.19

ナサス vs シンドラ、どちらが勝つ?

現在のデータではややナサス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ナサスは35試合で勝率65.7%です(95%範囲 49.2~79.2%)。

シンドラ戦でのナサスの勝率は?

ナサスはパッチ26.19でシンドラ戦のミッド 35試合に勝率65.7%です(95%範囲 49.2~79.2%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、53.1%が期待されます。

ナサスはシンドラにカウンターになる?

明確ではありません。ナサスはシンドラ戦35試合で勝率65.7%、95%範囲(49.2~79.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ナサスとシンドラ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は124で、誤差の範囲内です(35試合)。

ナサスはシンドラよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ナサス戦でシンドラが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシンドラがナサスをリードしている局面はありません。

シンドラ戦でナサスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ナサスの通常のミッドコア(変幻自在のジャック=ショー, フローズン ハート, トリニティ フォース)を使いましょう。 シンドラ戦での最大の変更点: ステラックの篭手(通常1.7%、ここでは8.6%)。

シンドラ戦でナサスはどのルーンを使うべき?

フリートフットワーク、栄華、不滅。シンドラ戦24試合で勝率62.5%です。 シンドラ戦での最大の変更点: フリートフットワーク(通常74.1%、ここでは91.4%)。