
- 勝率
- 50.1%
- ピック率
- 8.8%
気迫 ルーン効果と数値
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 39,765
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
- ルーンツリー
- 不滅 · 3行目
- 勝率
- 50.1%行平均比−0.3
- ピック率
- 8.8%
- ベストチャンピオン
- ガングプランク · 57.5%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- スレッシュ
- メインレーン
- サポート · 46%
気迫の仕組み
不滅 · 3行目Unflinching: CCを受けている間とその後2秒間、アーマーと魔法防御が10上昇します。
- 耐性はCCを受けている間とその直後のみ適用されるため、スタンの後続攻撃を生き延びるのに役立ちます。
- 戦闘で自分を拘束できるCCの多いチームに対して、最も価値があります。
- 敵のCCの最初の標的になりやすい前衛チャンピオンに最適です。
気迫はパッチ26.19で強いですか?
パッチ26.19気迫 は今パッチでは状況次第です。39,765 試合で勝率 50.1% のため、最も活かせるチャンピオンで採用しましょう。 同じ行の平均 (50.4%) より 0.3 ポイント低い値です。
- ティア
- B
- 勝率
- 50.1%行との比較 −0.3
- ピック率
- 8.8%
- ルーン使用ゲーム数
- 39,765サンプル数 多
気迫 のベストレーン
全ランク気迫 は主に サポート で使われています (試合の 46%)。 ジャングル での勝率が最も高く、51.1% です。
| レーン | 勝率 | ピック率 | 割合 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| サポート | 50.0% | 20.3% | 46% | 18,466 |
| トップ | 50.0% | 14.4% | 33% | 13,099 |
| ミッド | 49.9% | 4.9% | 11% | 4,464 |
| ジャングル | 51.1% | 3.5% | 8% | 3,146 |
| ADC | 50.4% | 0.6% | 1% | 569 |
気迫に最適なチャンピオン
全ランク気迫 使用時の勝率は ガングプランク が 57.5% でトップ。今パッチでは 81 体のチャンピオンが採用しています。
気迫の試合時間別勝率
気迫 は終盤型: 35分を超える試合で 50.6%、25分以内の試合では 49.4% です。
気迫と組み合わせるルーン
気迫を含む最高のルーンページで最も多く使われているのはボーンアーマーです(ページの75%)。
気迫 を選ぶのは誰?
気迫 の試合の 38% は タンク チャンピオンです。
- タンク · 38%
- ファイター · 38%
- サポート · 17%
- メイジ · 6%
- アサシン · 1%
- マークスマン · 0%
勝利への近道を手に入れよう
リアルタイムオーバーレイ、自動マッチトラッキング、限定ツールなど、ランクを上げるのに必要なものがすべて揃っています。PCで無料。
- ゲーム内オーバーレイ
- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
気迫 FAQ – パッチ26.19
League of Legendsで気迫は何をするアイテム?
Unflinching: CCを受けている間とその後2秒間、アーマーと魔法防御が10上昇します。 不滅 系統 (3行目) にあります。
気迫はパッチ26.19で強いですか?
状況次第です。パッチ 26.19 では 39,765 試合で勝率 50.05% なので、最も使いこなせるチャンピオンで主に効果を発揮します。 ルーン ティアリストでは B ティアです。 これはそのルーン列の平均 50.4% を 0.3 ポイント下回っています。
気迫 はどのチャンピオンが選ぶべき?
ルーン使用時の勝率順: ガングプランク (トップ), ラムス (ジャングル), ヨネ (ミッド)。ガングプランク が 285 試合で 57.5% とトップです。 使用回数が多い順: スレッシュ (サポート), ノーチラス (サポート), セト (トップ)。 タンク チャンピオンが試合の 38% を占めています。
気迫 と 超成長: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、103 組のチャンピオン・レーンで 超成長 は 気迫 より 0.2 ポイント高い勝率です。 全試合では、気迫 が 50.1%、超成長 が 50.1% です。
気迫 は序盤と終盤のどちらが強い?
終盤型: 気迫 は35分を超える試合で勝率 50.6%、25分までに終わる試合では 49.4% です。