気迫 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.1%
ピック率
8.8%

気迫 ルーン効果と数値

気迫 Bティア不滅3行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
39,765
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が10増加する。
ルーンツリー
不滅 · 3行目
勝率
50.1%行平均比−0.3
ピック率
8.8%
ベストチャンピオン
ガングプランク · 57.5%
最も使用しているロール・プレイヤー
スレッシュ
メインレーン
サポート · 46%

気迫の仕組み

不滅 · 3行目

Unflinching: CCを受けている間とその後2秒間、アーマーと魔法防御が10上昇します。

  • 耐性はCCを受けている間とその直後のみ適用されるため、スタンの後続攻撃を生き延びるのに役立ちます。
  • 戦闘で自分を拘束できるCCの多いチームに対して、最も価値があります。
  • 敵のCCの最初の標的になりやすい前衛チャンピオンに最適です。

不滅 の同じ列:超成長生気付与

その他の 不滅 ルーン:不死者の握撃アフターショックガーディアン打ちこわし生命の泉シールドバッシュ心身調整息継ぎボーンアーマー

気迫はパッチ26.19で強いですか?

パッチ26.19

気迫 は今パッチでは状況次第です。39,765 試合で勝率 50.1% のため、最も活かせるチャンピオンで採用しましょう。 同じ行の平均 (50.4%) より 0.3 ポイント低い値です。

ティア
B
勝率
50.1%行との比較 −0.3
ピック率
8.8%
ルーン使用ゲーム数
39,765サンプル数 多

気迫 のベストレーン

全ランク

気迫 は主に サポート で使われています (試合の 46%)。 ジャングル での勝率が最も高く、51.1% です。

レーン勝率ピック率割合試合
サポート50.0%20.3%46%18,466
トップ50.0%14.4%33%13,099
ミッド49.9%4.9%11%4,464
ジャングル51.1%3.5%8%3,146
ADC50.4%0.6%1%569

気迫に最適なチャンピオン

全ランク

気迫 使用時の勝率は ガングプランク が 57.5% でトップ。今パッチでは 81 体のチャンピオンが採用しています。

気迫の試合時間別勝率

気迫 は終盤型: 35分を超える試合で 50.6%、25分以内の試合では 49.4% です。

気迫と組み合わせるルーン

気迫を含む最高のルーンページで最も多く使われているのはボーンアーマーです(ページの75%)。

気迫 を選ぶのは誰?

気迫 の試合の 38% は タンク チャンピオンです。

タンク: 38%ファイター: 38%サポート: 17%メイジ: 6%アサシン: 1%マークスマン: 0%
  • タンク · 38%
  • ファイター · 38%
  • サポート · 17%
  • メイジ · 6%
  • アサシン · 1%
  • マークスマン · 0%
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気迫 FAQ – パッチ26.19

League of Legendsで気迫は何をするアイテム?

Unflinching: CCを受けている間とその後2秒間、アーマーと魔法防御が10上昇します。 不滅 系統 (3行目) にあります。

気迫はパッチ26.19で強いですか?

状況次第です。パッチ 26.19 では 39,765 試合で勝率 50.05% なので、最も使いこなせるチャンピオンで主に効果を発揮します。 ルーン ティアリストでは B ティアです。 これはそのルーン列の平均 50.4% を 0.3 ポイント下回っています。

気迫 はどのチャンピオンが選ぶべき?

ルーン使用時の勝率順: ガングプランク (トップ), ラムス (ジャングル), ヨネ (ミッド)。ガングプランク が 285 試合で 57.5% とトップです。 使用回数が多い順: スレッシュ (サポート), ノーチラス (サポート), セト (トップ)。 タンク チャンピオンが試合の 38% を占めています。

気迫 と 超成長: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、103 組のチャンピオン・レーンで 超成長 は 気迫 より 0.2 ポイント高い勝率です。 全試合では、気迫 が 50.1%、超成長 が 50.1% です。

気迫 は序盤と終盤のどちらが強い?

終盤型: 気迫 は35分を超える試合で勝率 50.6%、25分までに終わる試合では 49.4% です。