ニーラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.8%
ピック率
0.7%
バン率
1.5%

ニーラ vs アッシュ

ニーラ Bティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
1,308
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のニーラ vs アッシュは決定的なマッチアップです。29試合の結果、ニーラがアッシュに勝率58.6%(+17.2%)で勝っています。ニーラは序盤も終盤も優位を保っています。 ニーラ vs アッシュマッチアップに最適なニーラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ニーラの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ニーラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ニーラ
ニーラ
57.4%
VS
アッシュ
42.6%
アッシュ

ニーラ vs アッシュ、どちらが勝つ?

ニーラがやや有利信頼度: 低

ニーラはこれらの試合の57.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.9%から69.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.0%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+4.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
61ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
+4.4pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややニーラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ニーラは61試合で勝率57.4%です(95%範囲 44.9~69.0%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるニーラの勝率は53.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ニーラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均413ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある61試合)。
  • ニーラプレイヤーはアッシュ戦ではドミニク リガードをはるかによく選びます:他のボットの試合では41.6%、この対面では62.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ニーラとアッシュが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのニーラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ニーラ vs アッシュ レーン戦スタッツ

ニーラアッシュ

15分時点

ゴールド差
+413
ニーラがリード
95%範囲 +49~+778
XP差
+653
ニーラがリード
95%範囲 +438~+868
CS差
+2.8
誤差の範囲内
95%範囲 −2.5~+8.2
3.56
15分までのキル
2.79
3.23
15分までのデス
3.41
0.26
15分までのソロキル
0.13
8.2%
ファーストブラッド
26.2%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.0
916
ダメージ / 分
781
17,081
ゴールド / 試合
14,062
335
回復 / 分
97
780
軽減ダメージ / 分
365
0.3
CC / 分
1.6

ニーラ vs アッシュ 試合時間別勝率

試合時間別のアッシュ戦におけるニーラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
15ゲーム
試合数不足
30~35分
22ゲーム
試合数不足
35分以上
19ゲーム
ニーラ vs アッシュ95%範囲ニーラの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。アッシュ戦でのニーラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ニーラ vs アッシュ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ニーラ15分時点のニーラのゴールド: +413
  2. 1つ目のアイテムニーラニーラ: 10.5分 · アッシュ: 12.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ニーラは41試合で勝率58.5%

アッシュ戦でニーラが変えること

このマッチアップで、ニーラプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ドミニク リガード
    通常
    41.6%
    vs アッシュ
    62.3%
    +20.7ptここでのWR 57.9%
  • デス ダンス
    デス ダンスアイテム
    通常
    18.6%
    vs アッシュ
    34.4%
    +15.8ptここでのWR 61.9%
  • レジェンド: 迅速
    通常
    55.5%
    vs アッシュ
    70.5%
    +15.0ptここでのWR 48.8%
  • レジェンド: 血脈
    通常
    43.7%
    vs アッシュ
    29.5%
    −14.1pt
  • ドラン ブレード体力ポーション
    ドラン ブレード + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    33.4%
    vs アッシュ
    45.9%
    +12.5ptここでのWR 60.7%
  • インフィニティ エッジ
    通常
    81.6%
    vs アッシュ
    93.4%
    +11.9ptここでのWR 61.4%
  • ドラン ブレード体力ポーションステルス ワード
    ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    23.3%
    vs アッシュ
    11.5%
    −11.9pt
  • クレンズフラッシュ
    クレンズ + フラッシュサモナースペル
    通常
    1.6%
    vs アッシュ
    9.8%
    +8.3pt

アッシュ戦のニーラおすすめビルド

ニーラの通常ビルド(ボット)

勝率85.7% · 35試合

アッシュ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アッシュ戦のニーラ50試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにニーラの標準ビルドを使いましょう。

  • ニーラは通常、コレクターを最初に完成させ、10.5分です(49試合の中央値)。
  • アッシュは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、12.2分です(32試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アッシュ戦のニーラおすすめルーン

ニーラの通常ルーン(ボット)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 血脈背水の陣
覇道
サドンインパクト貪欲な賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.3% · 302試合

アッシュ戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
キャッシュバック宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率46.9% · 32試合

MetaBot Desktop

Draft Labでニーラのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のニーラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するニーラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のニーラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ニーラのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ニーラ vs アッシュ FAQ - パッチ26.19

ニーラ vs アッシュ、どちらが勝つ?

現在のデータではややニーラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ニーラは61試合で勝率57.4%です(95%範囲 44.9~69.0%)。

アッシュ戦でのニーラの勝率は?

ニーラはパッチ26.19でアッシュ戦のボット 61試合に勝率57.4%です(95%範囲 44.9~69.0%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、53.0%が期待されます。

ニーラはアッシュにカウンターになる?

明確ではありません。ニーラはアッシュ戦61試合で勝率57.4%、95%範囲(44.9~69.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ニーラとアッシュ、レーン戦で勝つのは?

ニーラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均413ゴールド、アッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある61試合)。

ニーラはアッシュよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ニーラ戦でアッシュが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアッシュがニーラをリードしている局面はありません。

アッシュ戦でニーラは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ニーラの通常のボットコア(コレクター, デス ダンス, ドミニク リガード)を使いましょう。 アッシュ戦での最大の変更点: ドミニク リガード(通常41.6%、ここでは62.3%)。

アッシュ戦でニーラはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、天啓。アッシュ戦32試合で勝率46.9%です。 アッシュ戦での最大の変更点: レジェンド: 迅速(通常55.5%、ここでは70.5%)。