ヌヌ&ウィルンプ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.3%
ピック率
1.6%
バン率
0.8%

ヌヌ&ウィルンプ vs タリヤ

ヌヌ&ウィルンプ Cティアタンクメイジ
パッチ
26.22
試合
3,162
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

ヌヌ&ウィルンプ vs タリヤ(ジャングル):直近2パッチのランク49試合でヌヌ&ウィルンプの勝率は42.9%(15分時点のゴールド差 -695)。パッチ26.22のビルドとルーン。

ヌヌ&ウィルンプ – League of Legendsのチャンピオンアイコンヌヌ&ウィルンプ42.9%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 49ゲーム · パッチ26.21–26.22
57.1%タリヤタリヤ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややタリヤ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヌヌ&ウィルンプは49試合で勝率42.9%です(95%範囲 30.0~56.7%)。

ヌヌ&ウィルンプの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヌヌ&ウィルンプがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヌヌ&ウィルンプ – League of Legendsのチャンピオンアイコン
ヌヌ&ウィルンプ
42.9%
VS
タリヤ
57.1%
タリヤ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

ヌヌ&ウィルンプ vs タリヤ、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

ヌヌ&ウィルンプはこれらの試合の42.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.0%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.9%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−7.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
49ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(49試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(42試合)。

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 5試合、ヌヌ&ウィルンプの勝率80.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややタリヤ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヌヌ&ウィルンプは49試合で勝率42.9%です(95%範囲 30.0~56.7%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるヌヌ&ウィルンプの勝率は49.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • タリヤが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均695ゴールド、ヌヌ&ウィルンプをリードしています(15分時点のスナップショットがある42試合)。
  • ヌヌ&ウィルンププレイヤーはタリヤ戦ではソーンメイルをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では12.7%、この対面では2%未満です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヌヌ&ウィルンプとタリヤが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヌヌ&ウィルンプの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヌヌ&ウィルンプ vs タリヤ レーン戦スタッツ

ヌヌ&ウィルンプタリヤ

15分時点

ゴールド差
−695
タリヤがリード
95%範囲 −1,133~−256
XP差
−573
タリヤがリード
95%範囲 −971~−174
CS差
−13.3
タリヤがリード
95%範囲 −20.3~−6.2
3.12
15分までのキル
3.36
2.21
15分までのデス
2.17
0.10
15分までのソロキル
0.07
9.5%
ファーストブラッド
9.5%

試合全体の平均

0.8
CS / 分
1.4
542
ダメージ / 分
935
11,409
ゴールド / 試合
13,681
599
回復 / 分
214
1,137
軽減ダメージ / 分
350
1.2
CC / 分
1.1

ヌヌ&ウィルンプ vs タリヤ 試合時間別勝率

試合時間別のタリヤ戦におけるヌヌ&ウィルンプの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
10ゲーム
試合数不足
25~30分
18ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
ヌヌ&ウィルンプ vs タリヤ95%範囲ヌヌ&ウィルンプの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。タリヤ戦でのヌヌ&ウィルンプの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヌヌ&ウィルンプ vs タリヤ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)タリヤ15分時点のヌヌ&ウィルンプのゴールド: −695
  2. 1つ目のアイテム互角ヌヌ&ウィルンプ: 0.1分 · タリヤ: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

タリヤ戦でヌヌ&ウィルンプが変えること

このマッチアップで、ヌヌ&ウィルンププレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

タリヤ戦のヌヌ&ウィルンプおすすめビルド

ヌヌ&ウィルンプの通常ビルド(ジャングル)

勝率90.9% · 11試合

タリヤ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。タリヤ戦のヌヌ&ウィルンプ21試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヌヌ&ウィルンプの標準ビルドを使いましょう。

  • ヌヌ&ウィルンプは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(39試合の中央値)。
  • タリヤは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(37試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

タリヤ戦のヌヌ&ウィルンプおすすめルーン

ヌヌ&ウィルンプの通常ルーン(ジャングル)

嵐乗りの勇躍 – League of Legendsのルーン嵐乗りの勇躍
魔道
アクシオム アルカニスト – League of Legendsのルーン至高 – League of Legendsのルーン水走り – League of Legendsのルーン
栄華
レジェンド: ヘイスト – League of Legendsのルーン凱旋 – League of Legendsのルーン
スキルヘイスト(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力成長(防御) – League of Legendsのルーン

勝率75.0% · 16試合

タリヤ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヌヌ&ウィルンプのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のヌヌ&ウィルンプのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヌヌ&ウィルンプの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヌヌ&ウィルンプのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヌヌ&ウィルンプのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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ヌヌ&ウィルンプ vs タリヤ FAQ - パッチ26.21–26.22

ヌヌ&ウィルンプ vs タリヤ、どちらが勝つ?

現在のデータではややタリヤ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヌヌ&ウィルンプは49試合で勝率42.9%です(95%範囲 30.0~56.7%)。

タリヤ戦でのヌヌ&ウィルンプの勝率は?

ヌヌ&ウィルンプはパッチ26.21–26.22でタリヤ戦のジャングル 49試合に勝率42.9%です(95%範囲 30.0~56.7%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、49.9%が期待されます。

ヌヌ&ウィルンプはタリヤにカウンターになる?

明確ではありません。ヌヌ&ウィルンプはタリヤ戦49試合で勝率42.9%、95%範囲(30.0~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヌヌ&ウィルンプとタリヤ、レーン戦で勝つのは?

タリヤが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均695ゴールド、ヌヌ&ウィルンプをリードしています(15分時点のスナップショットがある42試合)。

ヌヌ&ウィルンプはタリヤよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヌヌ&ウィルンプ戦でタリヤが最も強い時間帯は?

タリヤが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

タリヤ戦でヌヌ&ウィルンプは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヌヌ&ウィルンプの通常のジャングルコア(ライアンドリーの仮面, フローズン ハート, ケイニック ルーケルン)を使いましょう。 タリヤ戦での最大の変更点: ソーンメイル(通常12.7%、ここでは2%未満)。

タリヤ戦でヌヌ&ウィルンプはどのルーンを使うべき?

ヌヌ&ウィルンプの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 タリヤ戦での最大の変更点: ヘクステックフラッシュネイター(通常3.3%、ここでは11.9%)。