
- 勝率
- 49.1%
- ピック率
- 1.4%
- バン率
- 2.4%
オラフ vs イラオイ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,901
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月10日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のオラフ vs イラオイは非常に拮抗したマッチアップです。16試合の結果、オラフがイラオイに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はオラフが優勢ですが、終盤はイラオイのほうがスケールします。 オラフ vs イラオイマッチアップに最適なオラフのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
オラフの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、オラフがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


オラフ vs イラオイ、どちらが勝つ?
オラフはこれらの試合の27.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は15.4%から43.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.6% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −22.6pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 37ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはイラオイが有利です。オラフは37試合で勝率27.0%、95%範囲(15.4~43.0%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想される値(49.6%)よりオラフにとって22.6ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
- イラオイが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均820ゴールド、オラフをリードしています(15分時点のスナップショットがある36試合)。
- オラフプレイヤーはイラオイ戦ではゴースト + イグナイトをはるかによく選びます:他のトップの試合では5.0%、この対面では13.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
オラフとイラオイが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのオラフの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
オラフ vs イラオイ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
オラフ vs イラオイ 試合時間別勝率
試合時間別のイラオイ戦におけるオラフの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。イラオイ戦でのオラフの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
オラフ vs イラオイ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)イラオイ15分時点のオラフのゴールド: −820
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
イラオイ戦でオラフが変えること
このマッチアップで、オラフプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ゴースト + イグナイトサモナースペル通常5.0%vs イラオイ13.5%+8.6pt
イモータル シールドボウアイテム通常1.8%vs イラオイ8.1%+6.3pt

ドラン ブレード + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常0.7%vs イラオイ5.4%+4.7pt
ガーディアン エンジェルアイテム通常0.7%vs イラオイ5.4%+4.7pt
イラオイ戦のオラフおすすめビルド
イラオイ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。イラオイ戦のオラフ17試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにオラフの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
イラオイ戦のオラフおすすめルーン
Draft Labでオラフのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のオラフのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するオラフの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のオラフのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
オラフのその他のマッチアップ
オラフが戦いにくい相手
オラフが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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オラフ vs イラオイ FAQ - パッチ26.19
オラフ vs イラオイ、どちらが勝つ?
このマッチアップはイラオイが有利です。オラフは37試合で勝率27.0%、95%範囲(15.4~43.0%)の全体が50%の同じ側にあります。
イラオイ戦でのオラフの勝率は?
オラフはパッチ26.19でイラオイ戦のトップ 37試合に勝率27.0%です(95%範囲 15.4~43.0%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、49.6%が期待されます。
オラフはイラオイにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。オラフはイラオイ戦37試合で勝率27.0%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
オラフとイラオイ、レーン戦で勝つのは?
イラオイが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均820ゴールド、オラフをリードしています(15分時点のスナップショットがある36試合)。
オラフはイラオイよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
オラフ戦でイラオイが最も強い時間帯は?
イラオイが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
イラオイ戦でオラフは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、オラフの通常のトップコア(イモータル シールドボウ, デス ダンス, ラヴァナス ハイドラ)を使いましょう。 イラオイ戦での最大の変更点: イモータル シールドボウ(通常1.8%、ここでは8.1%)。
イラオイ戦でオラフはどのルーンを使うべき?
オラフの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 イラオイ戦での最大の変更点: ゴースト + イグナイト(通常5.0%、ここでは13.5%)。
