打ちこわし ルーンアイコン - League of Legends
勝率
49.8%
ピック率
4.6%

打ちこわし ルーン効果と数値

打ちこわし Cティア不滅1行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
21,016
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
タワーへの3回目の通常攻撃が[近接85 (+最大体力の28%) || 遠隔50 (+最大体力の20%)]の追加物理ダメージを与える。

クールダウン: 30秒
ルーンツリー
不滅 · 1行目
クールダウン
30秒
勝率
49.8%行平均比−0.6
ピック率
4.6%
ベストチャンピオン
チョ=ガス · 53.1%
最も使用しているロール・プレイヤー
イラオイ

打ちこわしの仕組み

不滅 · 1行目

Demolish: タワーへの3回目の攻撃が85 (+最大体力28%) の追加物理ダメージを与えます (遠距離は50 (+最大体力20%))。クールダウン30秒。

  • ボーナスは最大体力に応じて増加するため、体力を積むチャンピオンははるかに速くタワーを破壊できます。
  • 遠距離チャンピオンは弱体化した効果になるため、このルーンは主に近接向けです。
  • スプリットプッシャーや、タレットプレートを早期に取ってレーンを制するチャンピオンに強力です。

不滅 の同じ列:生命の泉シールドバッシュ

その他の 不滅 ルーン:不死者の握撃アフターショックガーディアン心身調整息継ぎボーンアーマー超成長生気付与気迫

打ちこわしの数値

パッチ26.19

打ちこわしのツールチップにあるすべての数値を一目で確認できます。

物理ダメージ
85+28% 最大体力 · 遠距離の場合は50
クールダウン
30s

打ちこわし 計算機

レベルとステータスを設定して、打ちこわし の効果を正確に確認しましょう。

あなたのチャンピオン

1,500
物理ダメージ505
クールダウン30秒

打ちこわしはパッチ26.19で強いですか?

パッチ26.19

打ちこわし は今パッチでは状況次第です。21,016 試合で勝率 49.8% のため、最も活かせるチャンピオンで採用しましょう。 同じ行の平均 (50.5%) より 0.6 ポイント低い値です。

ティア
C
勝率
49.8%行との比較 −0.6
ピック率
4.6%
ルーン使用ゲーム数
21,016サンプル数 多

打ちこわし のベストレーン

全ランク

打ちこわし は主に トップ で使われています (試合の 79%)。 ジャングル での勝率が最も高く、50.3% です。

レーン勝率ピック率割合試合
トップ49.9%18.3%79%16,618
サポート49.6%2.3%10%2,049
ミッド48.9%1.5%7%1,392
ジャングル50.3%0.8%4%738
ADC47.4%0.2%1%211

打ちこわしに最適なチャンピオン

全ランク

打ちこわし 使用時の勝率は チョ=ガス が 53.1% でトップ。今パッチでは 61 体のチャンピオンが採用しています。

打ちこわしの試合時間別勝率

打ちこわし は序盤が最強: 25分以内の試合で 51.6%、35分以降では 49.2% です。

打ちこわしと組み合わせるルーン

打ちこわしを含む最高のルーンページで最も多く使われているのは不死者の握撃です(ページの83%)。

打ちこわし を選ぶのは誰?

打ちこわし の試合の 58% は ファイター チャンピオンです。

ファイター: 58%タンク: 37%マークスマン: 3%サポート: 2%メイジ: 0%
  • ファイター · 58%
  • タンク · 37%
  • マークスマン · 3%
  • サポート · 2%
  • メイジ · 0%
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打ちこわし FAQ – パッチ26.19

League of Legendsで打ちこわしは何をするアイテム?

Demolish: タワーへの3回目の攻撃が85 (+最大体力28%) の追加物理ダメージを与えます (遠距離は50 (+最大体力20%))。クールダウン30秒。 不滅 系統 (1行目) にあります。

打ちこわし の数値とクールダウンは?

打ちこわし: 物理ダメージ 85。 クールダウン: 30秒。

打ちこわしはパッチ26.19で強いですか?

状況次第です。パッチ 26.19 では 21,016 試合で勝率 49.82% なので、最も使いこなせるチャンピオンで主に効果を発揮します。 ルーン ティアリストでは C ティアです。 これはそのルーン列の平均 50.5% を 0.6 ポイント下回っています。

打ちこわし はどのチャンピオンが選ぶべき?

ルーン使用時の勝率順: チョ=ガス (トップ), イレリア (トップ), オーン (トップ)。チョ=ガス が 2,192 試合で 53.1% とトップです。 使用回数が多い順: イラオイ (トップ), ヨリック (トップ), ドクター・ムンド (トップ)。 ファイター チャンピオンが試合の 58% を占めています。

打ちこわし と シールドバッシュ: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、32 組のチャンピオン・レーンで シールドバッシュ は 打ちこわし より 2.9 ポイント高い勝率です。 全試合では、打ちこわし が 49.8%、シールドバッシュ が 50.2% です。

打ちこわし は序盤と終盤のどちらが強い?

序盤型: 打ちこわし は25分までに終わる試合で勝率 51.6%、35分を超える試合では 49.2% です。