オラフ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.1%
ピック率
1.4%
バン率
2.4%

オラフ vs カ・サンテ

オラフ Fティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
2,901
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のオラフ vs カ・サンテは決定的なマッチアップです。13試合の結果、オラフがカ・サンテに勝率61.5%(+23.1%)で勝っています。オラフは序盤も終盤も優位を保っています。 オラフ vs カ・サンテマッチアップに最適なオラフのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

オラフの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、オラフがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
オラフ
オラフ
64.0%
VS
カ・サンテ
36.0%
カ・サンテ

オラフ vs カ・サンテ、どちらが勝つ?

オラフがやや有利信頼度: 低

オラフはこれらの試合の64.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.5%から79.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.7%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+10.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
25ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややオラフ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オラフは25試合で勝率64.0%です(95%範囲 44.5~79.8%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるオラフの勝率は53.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • オラフプレイヤーはカ・サンテ戦ではマーキュリー ブーツをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では15.0%、この対面では2%未満です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

オラフとカ・サンテが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのオラフの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

オラフ vs カ・サンテ レーン戦スタッツ

オラフカ・サンテ

15分時点のスナップショットがある試合は25試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.6
CS / 分
6.2
907
ダメージ / 分
840
12,928
ゴールド / 試合
12,082
522
回復 / 分
266
1,350
軽減ダメージ / 分
1,968
0.5
CC / 分
1.2

オラフ vs カ・サンテ 試合時間別勝率

試合時間別のカ・サンテ戦におけるオラフの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
10ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
オラフ vs カ・サンテ95%範囲オラフの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。カ・サンテ戦でのオラフの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

オラフ vs カ・サンテ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

カ・サンテ戦でオラフが変えること

このマッチアップで、オラフプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • マーキュリー ブーツ
    通常
    15.0%
    vs カ・サンテ
    2%未満
    −15.0pt
  • 終わりなき飢え
    通常
    0.8%
    vs カ・サンテ
    8.0%
    +7.2pt
  • 打ちこわし
    通常
    0.9%
    vs カ・サンテ
    8.0%
    +7.1pt
  • 心の鋼
    心の鋼アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs カ・サンテ
    4.0%
    +4.0pt
  • ドラン ボウ体力ポーション体力ポーション
    ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs カ・サンテ
    4.0%
    +4.0pt
  • ブーツダガードラン ブレード体力ポーションコントロール ワードステルス ワード
    ブーツ + ダガー + ドラン ブレード + 体力ポーション + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs カ・サンテ
    4.0%
    +4.0pt
  • ドラン シールド体力ポーション体力ポーション
    ドラン シールド + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs カ・サンテ
    4.0%
    +4.0pt
  • E > W > Q
    スキル順E > W > Qスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs カ・サンテ
    4.0%
    +4.0pt

カ・サンテ戦のオラフおすすめビルド

カ・サンテ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カ・サンテ戦のオラフ17試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにオラフの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

カ・サンテ戦のオラフおすすめルーン

オラフの通常ルーン(トップ)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
疾駆ビスケットデリバリー
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.3% · 733試合

カ・サンテ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでオラフのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のオラフのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するオラフの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のオラフのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

オラフのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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オラフ vs カ・サンテ FAQ - パッチ26.19

オラフ vs カ・サンテ、どちらが勝つ?

現在のデータではややオラフ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オラフは25試合で勝率64.0%です(95%範囲 44.5~79.8%)。

カ・サンテ戦でのオラフの勝率は?

オラフはパッチ26.19でカ・サンテ戦のトップ 25試合に勝率64.0%です(95%範囲 44.5~79.8%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、53.7%が期待されます。

オラフはカ・サンテにカウンターになる?

明確ではありません。オラフはカ・サンテ戦25試合で勝率64.0%、95%範囲(44.5~79.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

オラフとカ・サンテ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が25試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

オラフはカ・サンテよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

オラフ戦でカ・サンテが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてカ・サンテがオラフをリードしている局面はありません。

カ・サンテ戦でオラフは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、オラフの通常のトップコア(イモータル シールドボウ, デス ダンス, ラヴァナス ハイドラ)を使いましょう。 カ・サンテ戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常15.0%、ここでは2%未満)。

カ・サンテ戦でオラフはどのルーンを使うべき?

オラフの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 カ・サンテ戦での最大の変更点: 打ちこわし(通常0.9%、ここでは8.0%)。