オラフ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
1.2%
バン率
2.3%

オラフ シナジーと最高のチームメイト

オラフ Cティアファイタータンク
パッチ
26.20
試合
2,311
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月19日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でオラフと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ベストADC
ケイトリン60.1% · 153試合

オラフのシナジー - パッチ26.20

60件の味方の組み合わせを測定

オラフ(トップ)はADCのケイトリン(60.1%、期待値より+9.5高い)とミッドレーナーのベイガー(59.3%、+7.4)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのジンクスで、勝率47.1%、期待値より5.0ポイント低い結果です。

オラフに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
チョ=ガス62.3%+8.277
ケイン55.9%+5.5102
ダイアナ58.0%+8.050
ヴィエゴ54.1%+4.674
リリア59.1%+6.244
サイラス50.0%+1.956

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
キヤナ28.9%−16.045
ワーウィック41.4%−10.970
マスター・イー43.8%−6.873

オラフに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
ブランド58.3%+9.148
スレッシュ55.2%+4.0105
セラフィーン53.6%+2.7110
カルマ56.1%+8.541
ラックス50.9%+1.6112
ブリッツクランク51.9%+1.752

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
パイク39.6%−9.753
セナ41.1%−8.756
ルル43.5%−6.862

オラフと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
ビクター64.2%+13.253
ベイガー59.3%+7.491
ヨネ59.1%+7.466
アーリ56.3%+4.171
ヴェックス59.5%+7.242
エコー56.1%+5.141

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
アカリ33.3%−14.554
サイラス40.5%−7.479
リサンドラ39.1%−10.446

オラフに最適なADC

味方勝率シナジー試合
アフェリオス64.3%+14.370
ケイトリン60.1%+9.5153
ルシアン56.7%+8.660
アッシュ55.9%+7.568
トリスターナ51.5%+1.397
スモルダー56.9%+4.751

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ザヤ31.9%−19.347
ジンクス47.1%−5.0155
カイ=サ45.5%−3.9121

オラフとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ケイトリン · ADC+9.5
  • ベイガー · ミッドレーナー+7.4
  • ケイン · ジャングラー+5.5
  • ミス・フォーチュン · ADC−3.4
  • カイ=サ · ADC−3.9
  • ジンクス · ADC−5.0

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

オラフのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがオラフのトップ勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率49.9%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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オラフのシナジーFAQ - パッチ26.20

オラフはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでオラフ(トップ)が最も大きな上積みを得られるのはケイトリン(ADC、60.1%), ベイガー(ミッドレーナー、59.3%), ケイン(ジャングラー、55.9%)です。

オラフと相性の悪い味方は?

オラフ(トップ)はジンクス(ADC、47.1%), カイ=サ(ADC、45.5%), ミス・フォーチュン(ADC、47.2%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。