パンテオン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.8%
ピック率
4.4%
バン率
2.9%

パンテオン vs レンガー

パンテオン Bティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
8,853
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のパンテオン vs レンガーは非常に拮抗したマッチアップです。14試合の結果、パンテオンがレンガーに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はパンテオンが優勢ですが、終盤はレンガーのほうがスケールします。 パンテオン vs レンガーマッチアップに最適なパンテオンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

パンテオンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、パンテオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
パンテオン
パンテオン
52.2%
VS
レンガー
47.8%
レンガー

パンテオン vs レンガー、どちらが勝つ?

パンテオンがやや有利信頼度: 低

パンテオンはこれらの試合の52.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.0%から70.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.0%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
23ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 3試合、パンテオンの勝率66.7%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは23試合で勝率52.2%です(95%範囲 33.0~70.8%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるパンテオンの勝率は53.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • パンテオンプレイヤーはレンガー戦ではルインドキング ブレードをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では5.8%、この対面では17.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

パンテオンとレンガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのパンテオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

パンテオン vs レンガー レーン戦スタッツ

パンテオンレンガー

15分時点のスナップショットがある試合は23試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.1
CS / 分
0.8
740
ダメージ / 分
675
14,390
ゴールド / 試合
14,368
412
回復 / 分
446
1,051
軽減ダメージ / 分
578
0.8
CC / 分
0.4

パンテオン vs レンガー 試合時間別勝率

試合時間別のレンガー戦におけるパンテオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
3ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
12ゲーム
パンテオン vs レンガー95%範囲パンテオンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。レンガー戦でのパンテオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

パンテオン vs レンガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

レンガー戦でパンテオンが変えること

このマッチアップで、パンテオンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ルインドキング ブレード
    通常
    5.8%
    vs レンガー
    17.4%
    +11.6pt
  • ガストウォーカーの幼体
    通常
    5.9%
    vs レンガー
    17.4%
    +11.5pt
  • デッド マン プレート
    通常
    0.5%未満
    vs レンガー
    4.3%
    +4.3pt
  • モスストンパーの幼体体力ポーションオラクル レンズ
    モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs レンガー
    4.3%
    +4.3pt
  • モスストンパーの幼体オラクル レンズ
    モスストンパーの幼体 + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs レンガー
    4.3%
    +4.3pt
  • W > Q > E
    スキル順W > Q > Eスキル優先度
    通常
    0.1%
    vs レンガー
    4.3%
    +4.2pt
  • ストライドブレイカー
    通常
    0.4%
    vs レンガー
    4.3%
    +3.9pt

レンガー戦のパンテオンおすすめビルド

パンテオンの通常ビルド(ジャングル)

勝率66.0% · 47試合

レンガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レンガー戦のパンテオン18試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにパンテオンの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

レンガー戦のパンテオンおすすめルーン

パンテオンの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.1% · 156試合

レンガー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでパンテオンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のパンテオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するパンテオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のパンテオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

パンテオンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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パンテオン vs レンガー FAQ - パッチ26.19

パンテオン vs レンガー、どちらが勝つ?

現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは23試合で勝率52.2%です(95%範囲 33.0~70.8%)。

レンガー戦でのパンテオンの勝率は?

パンテオンはパッチ26.19でレンガー戦のジャングル 23試合に勝率52.2%です(95%範囲 33.0~70.8%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.0%が期待されます。

パンテオンはレンガーにカウンターになる?

明確ではありません。パンテオンはレンガー戦23試合で勝率52.2%、95%範囲(33.0~70.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

パンテオンとレンガー、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が23試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

パンテオンはレンガーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

パンテオン戦でレンガーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてレンガーがパンテオンをリードしている局面はありません。

レンガー戦でパンテオンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、パンテオンの通常のジャングルコア(サンダード スカイ, デス ダンス, ブラック クリーバー)を使いましょう。 レンガー戦での最大の変更点: ルインドキング ブレード(通常5.8%、ここでは17.4%)。

レンガー戦でパンテオンはどのルーンを使うべき?

パンテオンの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。