パンテオン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.8%
ピック率
4.4%
バン率
2.9%

パンテオン vs ラックス

パンテオン Bティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
8,853
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のパンテオン vs ラックスは決定的なマッチアップです。152試合の結果、ラックスがパンテオンに勝率54.6%(+9.2%)で勝っています。ラックスは序盤も終盤も優位を保っています。 パンテオン vs ラックスマッチアップに最適なパンテオンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

パンテオンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、パンテオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
パンテオン
パンテオン
48.4%
VS
ラックス
51.6%
ラックス

パンテオン vs ラックス、どちらが勝つ?

ラックスがやや有利信頼度: 中

パンテオンはこれらの試合の48.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.5%から54.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.0%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
273ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+2.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 21試合、パンテオンの勝率47.6%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは273試合で勝率48.4%です(95%範囲 42.5~54.3%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるパンテオンの勝率は49.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は58で、誤差の範囲内です(272試合)。
  • パンテオンプレイヤーはラックス戦では体力成長(防御)をはるかによく選びます:他のサポートの試合では85.6%、この対面では90.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

パンテオンとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのパンテオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

パンテオン vs ラックス レーン戦スタッツ

パンテオンラックス

15分時点

ゴールド差
+58
誤差の範囲内
95%範囲 −62~+177
XP差
−319
ラックスがリード
95%範囲 −415~−223
CS差
−4.3
ラックスがリード
95%範囲 −5.7~−2.9
2.72
15分までのキル
2.15
3.54
15分までのデス
3.02
0.14
15分までのソロキル
0.12
13.2%
ファーストブラッド
9.2%

試合全体の平均

1.6
CS / 分
2.3
658
ダメージ / 分
733
11,418
ゴールド / 試合
11,382
137
回復 / 分
58
612
軽減ダメージ / 分
349
0.8
CC / 分
1.7

パンテオン vs ラックス 試合時間別勝率

試合時間別のラックス戦におけるパンテオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
14ゲーム
試合数不足
20~25分
23ゲーム
50.8%
25~30分
63ゲーム
51.6%
30~35分
93ゲーム
42.5%
35分以上
80ゲーム
パンテオン vs ラックス95%範囲パンテオンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのパンテオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

パンテオン vs ラックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のパンテオンのゴールド: +58
  2. 1つ目のアイテム互角パンテオン: 13.6分 · ラックス: 13.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角パンテオンは86試合で勝率51.2%
  5. 30分以上の試合互角パンテオンは173試合で勝率47.4%

ラックス戦でパンテオンが変えること

このマッチアップで、パンテオンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    85.6%
    vs ラックス
    90.1%
    +4.6ptここでのWR 50.0%
  • スイフトネス ブーツ
    通常
    11.4%
    vs ラックス
    7.0%
    −4.5pt

ラックス戦のパンテオンおすすめビルド

パンテオンの通常ビルド(サポート)

勝率63.3% · 60試合

ラックス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラックス戦のパンテオン121試合のうち完全なビルドがあったのは14試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにパンテオンの標準ビルドを使いましょう。

  • パンテオンは通常、赤月の刃を最初に完成させ、13.6分です(109試合の中央値)。
  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.3分です(211試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラックス戦のパンテオンおすすめルーン

パンテオンの通常ルーン(サポート)

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト最期の慈悲
覇道
追い打ち執拗な賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.2% · 1,789試合

ラックス戦

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト最期の慈悲
覇道
追い打ち執拗な賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.2% · 130試合

MetaBot Desktop

Draft Labでパンテオンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のパンテオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するパンテオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のパンテオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

パンテオンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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パンテオン vs ラックス FAQ - パッチ26.19

パンテオン vs ラックス、どちらが勝つ?

現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは273試合で勝率48.4%です(95%範囲 42.5~54.3%)。

ラックス戦でのパンテオンの勝率は?

パンテオンはパッチ26.19でラックス戦のサポート 273試合に勝率48.4%です(95%範囲 42.5~54.3%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.0%が期待されます。

パンテオンはラックスにカウンターになる?

明確ではありません。パンテオンはラックス戦273試合で勝率48.4%、95%範囲(42.5~54.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

パンテオンとラックス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は58で、誤差の範囲内です(272試合)。

パンテオンはラックスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

パンテオン戦でラックスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてラックスがパンテオンをリードしている局面はありません。

ラックス戦でパンテオンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、パンテオンの通常のサポートコア(赤月の刃, サンダード スカイ, アンブラル グレイブ)を使いましょう。 ラックス戦での最大の変更点: スイフトネス ブーツ(通常11.4%、ここでは7.0%)。

ラックス戦でパンテオンはどのルーンを使うべき?

プレスアタック、栄華、覇道。ラックス戦130試合で勝率49.2%です。 ラックス戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常85.6%、ここでは90.1%)。