
- 勝率
- 48.7%
- ピック率
- 0.4%
- バン率
- 1.6%
ポッピー プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 852
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのポッピーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ポッピーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- サンダード スカイ14.1分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −193
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 64.1%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 37.7%
ポッピーのパワースパイク(パッチ26.19)
トップポッピー トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてポッピーが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ポッピーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ポッピーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ポッピーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ポッピーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 14.1分
- 20分約20分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ポッピーの勝率は57.9%。
- 20.5分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ポッピー トップのレーン戦プラン
ポッピーは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ポッピー トップは15分時点で平均193ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは47%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は64%、1,000ゴールドビハインドだと38%です。 ポッピーは15分までに平均1.42回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別ポッピーの勝率
ポッピーの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にポッピーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ポッピーはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル93)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- ポッピーにはCCがあります(パーセンタイル82)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- ポッピーはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル81)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
避けたいミス
- ポッピーはダメージキャリーではありません(16/100)。ポッピー1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
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ポッピーの立ち回りFAQ - パッチ26.19
ポッピーはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのポッピーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 14.1分で1個目のアイテム。
ポッピーは劣勢から巻き返せる?
ポッピーは15分時点でゴールドがビハインドの試合の39%に勝ち(434試合以上)、リードしている場合は60%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ポッピーの最初のアイテムは?
ポッピープレイヤーの多くはサンダード スカイを最初に完成させ、中央値は14.1分です。
ポッピーが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、ポッピーはモルデカイザーに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
ポッピーのトップはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ポッピーは次の強みを活かして勝っています: キャリーを守る前衛役; CCで集団戦を始める; ビジョンを確保する。