キヤナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.4%
ピック率
2.5%
バン率
2.5%

キヤナ vs シャコ

キヤナ Fティアアサシン
パッチ
26.19
試合
5,048
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のキヤナ vs シャコは決定的なマッチアップです。47試合の結果、キヤナがシャコに勝率53.2%(+6.4%)で勝っています。序盤のレーン戦はキヤナが優勢ですが、終盤はシャコのほうがスケールします。 キヤナ vs シャコマッチアップに最適なキヤナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

キヤナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、キヤナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
キヤナ
キヤナ
56.8%
VS
シャコ
43.2%
シャコ

キヤナ vs シャコ、どちらが勝つ?

キヤナがやや有利信頼度: 低

キヤナはこれらの試合の56.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.8%から66.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.3%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+9.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
95ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
+16.2pt
前パッチからの実際の変化

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややキヤナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キヤナは95試合で勝率56.8%です(95%範囲 46.8~66.3%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるキヤナの勝率は47.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • キヤナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均411ゴールド、シャコをリードしています(15分時点のスナップショットがある95試合)。
  • キヤナプレイヤーはシャコ戦では天啓をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では7.9%、この対面では15.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

キヤナとシャコが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのキヤナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

キヤナ vs シャコ レーン戦スタッツ

キヤナシャコ

15分時点

ゴールド差
+411
キヤナがリード
95%範囲 +166~+657
XP差
+293
キヤナがリード
95%範囲 +49~+536
CS差
+7.8
キヤナがリード
95%範囲 +3.1~+12.5
3.49
15分までのキル
3.64
2.18
15分までのデス
2.41
0.35
15分までのソロキル
0.31
2.1%
ファーストブラッド
17.9%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
0.8
804
ダメージ / 分
690
14,693
ゴールド / 試合
13,347
310
回復 / 分
253
555
軽減ダメージ / 分
392
0.8
CC / 分
0.8

キヤナ vs シャコ 試合時間別勝率

試合時間別のシャコ戦におけるキヤナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
8ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
65.4%
25~30分
26ゲーム
試合数不足
30~35分
22ゲーム
46.7%
35分以上
30ゲーム
キヤナ vs シャコ95%範囲キヤナの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。シャコ戦でのキヤナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

キヤナ vs シャコ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)キヤナ15分時点のキヤナのゴールド: +411
  2. 1つ目のアイテム互角キヤナ: 0.2分 · シャコ: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角キヤナは52試合で勝率53.8%

シャコ戦でキヤナが変えること

このマッチアップで、キヤナプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

シャコ戦のキヤナおすすめビルド

キヤナの通常ビルド(ジャングル)

勝率61.5% · 52試合

シャコ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シャコ戦のキヤナ73試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにキヤナの標準ビルドを使いましょう。

  • キヤナは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(53試合の中央値)。
  • シャコは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(59試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シャコ戦のキヤナおすすめルーン

キヤナの通常ルーン(ジャングル)

ファーストストライクファーストストライク
天啓
魔法の靴トリプル トニック宇宙の英知
覇道
サドンインパクト至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率46.4% · 1,096試合

シャコ戦

ファーストストライクファーストストライク
天啓
魔法の靴トリプル トニック宇宙の英知
覇道
サドンインパクト至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.5% · 40試合

MetaBot Desktop

Draft Labでキヤナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のキヤナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するキヤナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のキヤナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

キヤナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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キヤナ vs シャコ FAQ - パッチ26.19

キヤナ vs シャコ、どちらが勝つ?

現在のデータではややキヤナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キヤナは95試合で勝率56.8%です(95%範囲 46.8~66.3%)。

シャコ戦でのキヤナの勝率は?

キヤナはパッチ26.19でシャコ戦のジャングル 95試合に勝率56.8%です(95%範囲 46.8~66.3%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、47.3%が期待されます。

キヤナはシャコにカウンターになる?

明確ではありません。キヤナはシャコ戦95試合で勝率56.8%、95%範囲(46.8~66.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

キヤナとシャコ、レーン戦で勝つのは?

キヤナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均411ゴールド、シャコをリードしています(15分時点のスナップショットがある95試合)。

キヤナはシャコよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

キヤナ戦でシャコが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシャコがキヤナをリードしている局面はありません。

シャコ戦でキヤナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、キヤナの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, ナイト エッジ, ドミニク リガード)を使いましょう。 シャコ戦での最大の変更点: スイフトネス ブーツ(通常1.5%、ここでは6.3%)。

シャコ戦でキヤナはどのルーンを使うべき?

ファーストストライク、天啓、覇道。シャコ戦40試合で勝率52.5%です。 シャコ戦での最大の変更点: 天啓(通常7.9%、ここでは15.8%)。