キヤナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.4%
ピック率
2.5%
バン率
2.5%

キヤナ vs ツイステッド・フェイト

キヤナ Fティアアサシン
パッチ
26.19
試合
5,048
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のキヤナ vs ツイステッド・フェイトは決定的なマッチアップです。7試合の結果、ツイステッド・フェイトがキヤナに勝率71.4%(+42.9%)で勝っています。ツイステッド・フェイトは序盤も終盤も優位を保っています。 キヤナ vs ツイステッド・フェイトマッチアップに最適なキヤナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

キヤナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、キヤナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
キヤナ
キヤナ
37.5%
VS
ツイステッド・フェイト
62.5%
ツイステッド・フェイト

キヤナ vs ツイステッド・フェイト、どちらが勝つ?

ツイステッド・フェイトがやや有利信頼度: 低

キヤナはこれらの試合の37.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は21.2%から57.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.8%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−10.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
24ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややツイステッド・フェイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キヤナは24試合で勝率37.5%です(95%範囲 21.2~57.3%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるキヤナの勝率は47.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • キヤナプレイヤーはツイステッド・フェイト戦ではナイト エッジをはるかによく選びます:他のミッドの試合では20.4%、この対面では50.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

キヤナとツイステッド・フェイトが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのキヤナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

キヤナ vs ツイステッド・フェイト レーン戦スタッツ

キヤナツイステッド・フェイト

15分時点のスナップショットがある試合は24試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.3
CS / 分
6.3
952
ダメージ / 分
790
14,089
ゴールド / 試合
13,772
133
回復 / 分
137
511
軽減ダメージ / 分
463
0.7
CC / 分
1.2

キヤナ vs ツイステッド・フェイト 試合時間別勝率

試合時間別のツイステッド・フェイト戦におけるキヤナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
7ゲーム
試合数不足
30~35分
3ゲーム
試合数不足
35分以上
10ゲーム
キヤナ vs ツイステッド・フェイト95%範囲キヤナの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ツイステッド・フェイト戦でのキヤナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

キヤナ vs ツイステッド・フェイト パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ツイステッド・フェイト戦でキヤナが変えること

このマッチアップで、キヤナプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ナイト エッジ
    通常
    20.4%
    vs ツイステッド・フェイト
    50.0%
    +29.6pt
  • セリルダの怨恨
    通常
    38.9%
    vs ツイステッド・フェイト
    62.5%
    +23.6pt
  • ロング ソード体力ポーション体力ポーション体力ポーション
    ロング ソード + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.6%
    vs ツイステッド・フェイト
    4.2%
    +3.6pt
  • 魂の収穫
    魂の収穫キーストーン
    通常
    0.6%
    vs ツイステッド・フェイト
    4.2%
    +3.6pt

ツイステッド・フェイト戦のキヤナおすすめビルド

ツイステッド・フェイト戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ツイステッド・フェイト戦のキヤナ18試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにキヤナの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ツイステッド・フェイト戦のキヤナおすすめルーン

キヤナの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
サドンインパクト第六感貪欲な賞金首狩り
栄華
冷静沈着背水の陣
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率56.7% · 67試合

ツイステッド・フェイト戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでキヤナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のキヤナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するキヤナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のキヤナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

キヤナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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キヤナ vs ツイステッド・フェイト FAQ - パッチ26.19

キヤナ vs ツイステッド・フェイト、どちらが勝つ?

現在のデータではややツイステッド・フェイト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。キヤナは24試合で勝率37.5%です(95%範囲 21.2~57.3%)。

ツイステッド・フェイト戦でのキヤナの勝率は?

キヤナはパッチ26.19でツイステッド・フェイト戦のミッド 24試合に勝率37.5%です(95%範囲 21.2~57.3%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、47.8%が期待されます。

キヤナはツイステッド・フェイトにカウンターになる?

明確ではありません。キヤナはツイステッド・フェイト戦24試合で勝率37.5%、95%範囲(21.2~57.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

キヤナとツイステッド・フェイト、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が24試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

キヤナはツイステッド・フェイトよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

キヤナ戦でツイステッド・フェイトが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてツイステッド・フェイトがキヤナをリードしている局面はありません。

ツイステッド・フェイト戦でキヤナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、キヤナの通常のミッドコア(ボルテイク サイクロソード, プロフェイン ハイドラ, デス ダンス)を使いましょう。 ツイステッド・フェイト戦での最大の変更点: ナイト エッジ(通常20.4%、ここでは50.0%)。

ツイステッド・フェイト戦でキヤナはどのルーンを使うべき?

キヤナの通常の電撃ページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ツイステッド・フェイト戦での最大の変更点: 魂の収穫(通常0.6%、ここでは4.2%)。