クイン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
1.0%

クイン プレイ方法:Tipsとパワースパイク

マークスマンアサシン
パッチ
26.20
試合
654,440
レーン
ミッド
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月12日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのクインの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、クインの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
W > Q > E
1つ目のアイテム
プロフェイン ハイドラ10.9分
15分時点の対面とのゴールド差
−23
1,000ゴールドリード時の勝率
74.2%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
21.2%

クインのパワースパイク(パッチ26.20)

ミッド

クイン ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてクインが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    クインのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。クインが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、クインが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、クインが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 10.9分
    10.9分で1個目のアイテム
    プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラが完成 — クインにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 19.0分
    19.0分で2個目のアイテム
    プロフェイン ハイドラコレクタープロフェイン ハイドラ + コレクター: 集団で動いてオブジェクトを取るタイミング。
  7. 40分
    約40分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、クインの勝率は56.3%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

クイン ミッドのレーン戦プラン

クインはスノーボール型です。リードは非常に高い確率で勝利につながり、劣勢からは巻き返しにくいです。互角を保つのではなく、リードを取るようにレーンを戦いましょう。 クイン ミッドは15分時点で平均23ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは48%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は74%、1,000ゴールドビハインドだと21%です。 クインは15分までに平均0.89回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別クインの勝率

  • 1,000+ゴールドリード74.2%
  • リード62.3%
  • ビハインド34.8%
  • 1,000+ゴールドビハインド21.2%
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クインの立ち回りFAQ - パッチ26.20

クインはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのクインのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 10.9分で1個目のアイテム。

クインは劣勢から巻き返せる?

クインは15分時点でゴールドがビハインドの試合の35%に勝ち(115試合以上)、リードしている場合は62%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

クインの最初のアイテムは?

クインプレイヤーの多くはプロフェイン ハイドラを最初に完成させ、中央値は10.9分です。