
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 9.4%
ラムス プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 893,080
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月17日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのラムスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ラムスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- 1つ目のアイテム
- ソーンメイル14.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −64
ラムスのパワースパイク(パッチ26.20)
サポートラムス サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてラムスが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ラムスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ラムスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ラムスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ラムスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 14.2分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ラムス サポートのレーン戦プラン
ラムスは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ラムス サポートは15分時点で平均64ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは41%の試合だけです。 ラムスは15分までに平均0.06回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別ラムスの勝率
ラムスの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にラムスが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ラムスはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル99)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- ラムスにはCCがあります(パーセンタイル89)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- ラムスは短い試合より長い試合で2.1ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- ラムスはCSで遅れがちです(4/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
- ラムスはダメージキャリーではありません(13/100)。ラムス1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ラムスの立ち回りFAQ - パッチ26.20
ラムスはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのラムスのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 14.2分で1個目のアイテム。
ラムスは劣勢から巻き返せる?
ラムスは15分時点でゴールドがビハインドの試合の28%に勝ち(50試合以上)、リードしている場合は66%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ラムスの最初のアイテムは?
ラムスプレイヤーの多くはソーンメイルを最初に完成させ、中央値は14.2分です。
ラムスのサポートはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ラムスは次の強みを活かして勝っています: キャリーを守る前衛役; CCで集団戦を始める; 終盤を見据えて立ち回る。