
- 勝率
- 51.6%
- ピック率
- 1.5%
- バン率
- 1.0%
レル スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,385
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
レルのアビリティは破鋼撃, フェロマンシー: 装着, 重槍突貫, 磁気嵐流, 革新の鬨です。League of Legendsパッチ26.19でのレルのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- W > E > Q
- レベル1~3
- W > Q > E
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 11/11/10/10/9秒
- Rのクールダウン
- 120/100/80秒
革新の鬨
レルのスキルオーダー(パッチ26.19)
2,764試合レルのサポートはW (フェロマンシー: 装着) → E (重槍突貫) → Q (破鋼撃)の順にマックスにします。74%のプレイヤーがこの順で、2,087試合で53.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W > E > Q 最多使用 | 73.6% | 53.1% | 2,087 |
| W > Q > E | 18.7% | 48.8% | 529 |
| Q > W > E | 5.2% | 50.0% | 148 |
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
レルのパッシブ:革新の鬨

通常攻撃またはスキルを命中させると追加で魔法ダメージを与え、対象から物理防御と魔法防御を奪う。
レル Q:破鋼撃
クールダウン 11/11/10/10/9秒
直線上のユニットに魔法ダメージを与え、対象のシールドを破壊してスタンさせる。
通常のスキルオーダーではレベル2, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 11秒 | 11秒 | 10秒 | 10秒 | 9秒 |
| コスト(マナ) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 射程 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 5.5秒 | 5.5秒 | 5秒 | 5秒 | 4.5秒 |
レル W:フェロマンシー: 装着
クールダウン 10秒
騎馬形態: 「騎馬解除」をして、鎧をまとって突撃し、敵をノックアップさせて大量のシールドを獲得する。騎馬解除中は物理防御、魔法防御、攻撃速度、射程距離が増加するが、移動速度が低下する。
騎馬解除中: 鋼鉄の馬を形成して「騎馬形態」となり、瞬間的に移動速度が増加して、次に通常攻撃を行った敵をノックアップさせる。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
レル E:重槍突貫
クールダウン 14/13/12/11/10秒
自動効果: 非戦闘時の移動速度が増加する。
発動効果: 自身と味方1体の移動速度が徐々に増加する。敵またはお互いの方向に移動する場合、この増加量は2倍になる。次の通常攻撃で爆発を引き起こし、魔法ダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル3, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 7秒 | 6.5秒 | 6秒 | 5.5秒 | 5秒 |
レル R:磁気嵐流
クールダウン 120/100/80秒
猛烈な磁場を発生させ、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。その後も少しの間、継続的に周囲の敵を自身の方向に引き付け、効果時間をかけて魔法ダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 120秒 | 100秒 | 80秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 200 | 200 | 200 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 60秒 | 50秒 | 40秒 |
スキルヘイスト別のレルのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのレルの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · 破鋼撃 | 9秒 | 6秒 | 4.5秒 |
| W · フェロマンシー: 装着 | 10秒 | 6.7秒 | 5秒 |
| E · 重槍突貫 | 10秒 | 6.7秒 | 5秒 |
| R · 磁気嵐流 | 80秒 | 53.3秒 | 40秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11秒 | 11秒 | 10秒 | 10秒 | 9秒 | |
| 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | |
| 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 | |
| 120秒 | 100秒 | 80秒 |
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レルのスキルFAQ - パッチ26.19
レルは何を最初にマックスにすべきですか?
レルのサポートプレイヤーの多くはW (フェロマンシー: 装着), E (重槍突貫), Q (破鋼撃)の順に最大化します。今パッチのランク戦の74%で採用され、勝率は53.1%です。
レルのアルティメットのクールダウンは?
レルのアルティメット磁気嵐流は、ランク1、2、3でクールダウンが120 / 100 / 80秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは40秒に短縮されます。
レルのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがレルで最も一般的なスキルオーダーです。
レルのパッシブは何をしますか?
レルのパッシブは革新の鬨です。通常攻撃またはスキルを命中させると追加で魔法ダメージを与え、対象から物理防御と魔法防御を奪う。
スキルヘイストでレルのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。レルの破鋼撃は最大ランクで9秒から4.5秒に、磁気嵐流は80秒から40秒になります。