
- 勝率
- 47.4%
- ピック率
- 2.3%
- バン率
- 7.0%
サミーラ スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,093
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
サミーラのアビリティはフレア, ブレードワール, ワイルドラッシュ, インフェルノトリガー, デアデビルインパルスです。League of Legendsパッチ26.19でのサミーラのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- レベル1~3
- Q > E > W
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 6/5/4/3/2秒
- Rのクールダウン
- 5/5/5秒
デアデビルインパルス
サミーラのスキルオーダー(パッチ26.19)
4,422試合サミーラのボットはQ (フレア) → E (ワイルドラッシュ) → W (ブレードワール)の順にマックスにします。96%のプレイヤーがこの順で、4,275試合で48.2%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 96.3% | 48.2% | 4,275 |
| Q > W > E | 3.3% | 36.7% | 147 |
サミーラのミッドはQ (フレア) → E (ワイルドラッシュ) → W (ブレードワール)の順にマックスにします。94%のプレイヤーがこの順で、44試合で22.7%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
サミーラのパッシブ:デアデビルインパルス

直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルを命中させることでコンボが増加していく。近接攻撃射程の通常攻撃は追加魔法ダメージを与える。移動不能効果を受けた敵に通常攻撃を行うと、自身の射程内までダッシュする。敵がノックアップしていた場合は、少しの間だけノックアップさせたままにする。
サミーラ Q:フレア
クールダウン 6/5/4/3/2秒
銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 6秒 | 5秒 | 4秒 | 3秒 | 2秒 |
| コスト(マナ) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| 射程 | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 3秒 | 2.5秒 | 2秒 | 1.5秒 | 1秒 |
サミーラ W:ブレードワール
クールダウン 30/28/26/24/22秒
周囲を斬りつけて敵にダメージを与え、敵の飛翔物を破壊する。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 30秒 | 28秒 | 26秒 | 24秒 | 22秒 |
| コスト(マナ) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 射程 | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 15秒 | 14秒 | 13秒 | 12秒 | 11秒 |
サミーラ E:ワイルドラッシュ
クールダウン 20/18/16/14/12秒
敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけて、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルすると、このスキルのクールダウンが解消される。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 20秒 | 18秒 | 16秒 | 14秒 | 12秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 10秒 | 9秒 | 8秒 | 7秒 | 6秒 |
サミーラ R:インフェルノトリガー
クールダウン 5秒
銃から弾丸を高速で連射し、周囲のすべての敵に攻撃を行う。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
| コスト(マナ) | コストなし | ||
| 射程 | 600 | 600 | 600 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 |
スキルヘイスト別のサミーラのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのサミーラの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · フレア | 2秒 | 1.3秒 | 1秒 |
| W · ブレードワール | 22秒 | 14.7秒 | 11秒 |
| E · ワイルドラッシュ | 12秒 | 8秒 | 6秒 |
| R · インフェルノトリガー | 5秒 | 3.3秒 | 2.5秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6秒 | 5秒 | 4秒 | 3秒 | 2秒 | |
| 30秒 | 28秒 | 26秒 | 24秒 | 22秒 | |
| 20秒 | 18秒 | 16秒 | 14秒 | 12秒 | |
| 5秒 | 5秒 | 5秒 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
サミーラのスキルFAQ - パッチ26.19
サミーラは何を最初にマックスにすべきですか?
サミーラのボットプレイヤーの多くはQ (フレア), E (ワイルドラッシュ), W (ブレードワール)の順に最大化します。今パッチのランク戦の96%で採用され、勝率は48.2%です。
サミーラのアルティメットのクールダウンは?
サミーラのアルティメットインフェルノトリガーは、ランク1、2、3でクールダウンが5 / 5 / 5秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは2.5秒に短縮されます。
サミーラのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがサミーラで最も一般的なスキルオーダーです。
サミーラのパッシブは何をしますか?
サミーラのパッシブはデアデビルインパルスです。直前に命中したものとは異なる通常攻撃またはスキルを命中させることでコンボが増加していく。近接攻撃射程の通常攻撃は追加魔法ダメージを与える。移動不能効果を受けた敵に通常攻撃を行うと、自身の射程内までダッシュする。敵がノックアップしていた場合は、少しの間だけノックアップさせたままにする。
スキルヘイストでサミーラのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。サミーラのフレアは最大ランクで2秒から1秒に、インフェルノトリガーは5秒から2.5秒になります。