
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 0.4%
セジュアニ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 893,080
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのセジュアニの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、セジュアニの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > Q > E
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −32
セジュアニのパワースパイク(パッチ26.20)
ミッドセジュアニ ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてセジュアニが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得セジュアニのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。セジュアニが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、セジュアニが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、セジュアニが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
セジュアニ ミッドのレーン戦プラン
セジュアニは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 セジュアニ ミッドは15分時点で平均32ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは56%の試合だけです。 セジュアニは15分までに平均1.13回のソロキルを取ります。
セジュアニの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にセジュアニが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- セジュアニはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル97)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- セジュアニにはCCがあります(パーセンタイル72)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- セジュアニは長い試合より短い試合で13.5ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
避けたいミス
- セジュアニはダメージキャリーではありません(18/100)。セジュアニ1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
- セジュアニはCSで遅れがちです(24/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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セジュアニの立ち回りFAQ - パッチ26.20
セジュアニはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのセジュアニのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。
セジュアニのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、セジュアニは次の強みを活かして勝っています: キャリーを守る前衛役; CCで集団戦を始める; 試合を早く終わらせる。