
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 0.3%
セジュアニ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 654,440
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月13日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのセジュアニの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、セジュアニの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > Q > E
- 1つ目のアイテム
- 心の鋼12.4分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −203
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 67.6%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 42.9%
セジュアニのパワースパイク(パッチ26.20)
トップセジュアニ トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてセジュアニが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得セジュアニのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。セジュアニが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、セジュアニが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、セジュアニが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 12.4分
- 35分約35分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、セジュアニの勝率は53.3%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
セジュアニ トップのレーン戦プラン
セジュアニは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 セジュアニ トップは15分時点で平均203ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは47%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は68%、1,000ゴールドビハインドだと43%です。 セジュアニは15分までに平均1.40回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別セジュアニの勝率
セジュアニの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にセジュアニが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- セジュアニはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル97)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- セジュアニにはCCがあります(パーセンタイル72)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- セジュアニは短い試合より長い試合で2.4ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- セジュアニはダメージキャリーではありません(17/100)。セジュアニ1人で勝てるとは考えず、無理に集団戦を仕掛けないでください。
- セジュアニはCSで遅れがちです(25/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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セジュアニの立ち回りFAQ - パッチ26.20
セジュアニはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのセジュアニのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.4分で1個目のアイテム。
セジュアニは劣勢から巻き返せる?
セジュアニは15分時点でゴールドがビハインドの試合の44%に勝ち(87試合以上)、リードしている場合は63%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
セジュアニの最初のアイテムは?
セジュアニプレイヤーの多くは心の鋼を最初に完成させ、中央値は12.4分です。
セジュアニのトップはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、セジュアニは次の強みを活かして勝っています: キャリーを守る前衛役; CCで集団戦を始める; 終盤を見据えて立ち回る。