
- 勝率
- 51.6%
- ピック率
- 6.4%
- バン率
- 18.3%
セラフィーン スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 12,774
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
セラフィーンのアビリティはハイノート, サラウンドサウンド, ビートドロップ, アンコール, ステージプレゼンスです。League of Legendsパッチ26.19でのセラフィーンのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- レベル1~3
- Q > E > W
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 8/8/7/7/6秒
- Rのクールダウン
- 160/140/120秒
ステージプレゼンス
セラフィーンのスキルオーダー(パッチ26.19)
9,456試合セラフィーンのサポートはQ (ハイノート) → W (サラウンドサウンド) → E (ビートドロップ)の順にマックスにします。51%のプレイヤーがこの順で、5,687試合で52.1%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 最多使用 | 51.4% | 52.1% | 5,687 |
| Q > E > W | 25.4% | 51.0% | 2,806 |
| E > Q > W | 8.7% | 49.3% | 963 |
セラフィーンのボットはQ (ハイノート) → E (ビートドロップ) → W (サラウンドサウンド)の順にマックスにします。89%のプレイヤーがこの順で、716試合で50.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 89.2% | 50.4% | 716 |
| Q > W > E | 8.5% | 50.0% | 68 |
セラフィーンのミッドはQ (ハイノート) → E (ビートドロップ) → W (サラウンドサウンド)の順にマックスにします。55%のプレイヤーがこの順で、160試合で53.8%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 55% | 53.8% | 160 |
| Q > W > E | 37.5% | 51.4% | 109 |
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
セラフィーンのパッシブ:ステージプレゼンス

通常スキルを3回使用すると、3回目のスキルが2連続で発動する。さらに味方の近くでスキルを使用すると、自身の次の通常攻撃は射程が増加し、追加魔法ダメージを与える。
セラフィーン Q:ハイノート
クールダウン 8/8/7/7/6秒
一定範囲内にダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8秒 | 8秒 | 7秒 | 7秒 | 6秒 |
| コスト(マナ) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 射程 | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 4秒 | 4秒 | 3.5秒 | 3.5秒 | 3秒 |
セラフィーン W:サラウンドサウンド
クールダウン 22秒
周囲の味方にシールドを付与して移動速度を増加させる。自身がすでにシールドを獲得している場合は、周囲の味方の体力を回復する。
通常のスキルオーダーではレベル3, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 |
| コスト(マナ) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| 射程 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 11秒 | 11秒 | 11秒 | 11秒 | 11秒 |
セラフィーン E:ビートドロップ
クールダウン 11秒
直線上の敵にダメージと移動妨害効果を与える。
通常のスキルオーダーではレベル2, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 11秒 | 11秒 | 11秒 | 11秒 | 11秒 |
| コスト(マナ) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 射程 | 1,300 | 1,300 | 1,300 | 1,300 | 1,300 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 5.5秒 | 5.5秒 | 5.5秒 | 5.5秒 | 5.5秒 |
セラフィーン R:アンコール
クールダウン 160/140/120秒
敵にダメージとチャーム効果を与え、味方および敵のチャンピオンに触れるたびに射程がリフレッシュされていく。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 160秒 | 140秒 | 120秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | グローバル | ||
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 80秒 | 70秒 | 60秒 |
スキルヘイスト別のセラフィーンのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのセラフィーンの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · ハイノート | 6秒 | 4秒 | 3秒 |
| W · サラウンドサウンド | 22秒 | 14.7秒 | 11秒 |
| E · ビートドロップ | 11秒 | 7.3秒 | 5.5秒 |
| R · アンコール | 120秒 | 80秒 | 60秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8秒 | 8秒 | 7秒 | 7秒 | 6秒 | |
| 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | |
| 11秒 | 11秒 | 11秒 | 11秒 | 11秒 | |
| 160秒 | 140秒 | 120秒 |
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セラフィーンのスキルFAQ - パッチ26.19
セラフィーンは何を最初にマックスにすべきですか?
セラフィーンのサポートプレイヤーの多くはQ (ハイノート), W (サラウンドサウンド), E (ビートドロップ)の順に最大化します。今パッチのランク戦の51%で採用され、勝率は52.1%です。
セラフィーンのアルティメットのクールダウンは?
セラフィーンのアルティメットアンコールは、ランク1、2、3でクールダウンが160 / 140 / 120秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは60秒に短縮されます。
セラフィーンのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがセラフィーンで最も一般的なスキルオーダーです。
セラフィーンのパッシブは何をしますか?
セラフィーンのパッシブはステージプレゼンスです。通常スキルを3回使用すると、3回目のスキルが2連続で発動する。さらに味方の近くでスキルを使用すると、自身の次の通常攻撃は射程が増加し、追加魔法ダメージを与える。
スキルヘイストでセラフィーンのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。セラフィーンのハイノートは最大ランクで6秒から3秒に、アンコールは120秒から60秒になります。