
- 勝率
- 51.7%
- ピック率
- 2.6%
- バン率
- 1.0%
シェン スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 3,361
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
シェンのアビリティは殺気駆け, 瞬身護法, 護刃招来, 防人の帳, 内気功です。League of Legendsパッチ26.20でのシェンのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- レベル1~3
- Q > E > W
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 8/7/7/6/5秒
- Rのクールダウン
- 200/180/160秒
内気功
シェンのスキルオーダー(パッチ26.20)
2,157試合シェンのトップはQ (護刃招来) → E (殺気駆け) → W (防人の帳)の順にマックスにします。98%のプレイヤーがこの順で、2,157試合で51.7%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
シェンのサポートはQ (護刃招来) → E (殺気駆け) → W (防人の帳)の順にマックスにします。85%のプレイヤーがこの順で、546試合で51.8%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 84.9% | 51.8% | 546 |
| E > Q > W | 12.9% | 50.6% | 83 |
シェンのジャングルはQ (護刃招来) → E (殺気駆け) → W (防人の帳)の順にマックスにします。96%のプレイヤーがこの順で、280試合で55.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
シェンのミッドはQ (護刃招来) → E (殺気駆け) → W (防人の帳)の順にマックスにします。98%のプレイヤーがこの順で、83試合で38.6%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
シェンのパッシブ:内気功

スキルを使用すると、自身にシールドを展開する。また味方、もしくは敵チャンピオンに対してスキルを使用すると、この効果のクールダウンが短縮される。
シェン Q:護刃招来
クールダウン 8/7/7/6/5秒
「スピリットブレード」を自身のもとへ呼び寄せ、通常攻撃に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。移動中の「スピリットブレード」が敵チャンピオンを斬りつけると追加ダメージが強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8秒 | 7秒 | 7秒 | 6秒 | 5秒 |
| コスト(Energy) | 140 | 130 | 120 | 110 | 100 |
| 射程 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 4秒 | 3.5秒 | 3.5秒 | 3秒 | 2.5秒 |
シェン W:防人の帳
クールダウン 16/15/13/12/10秒
「スピリットブレード」を中心に、敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィールドを展開する。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 16秒 | 15秒 | 13秒 | 12秒 | 10秒 |
| コスト(Energy) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 8秒 | 7.5秒 | 6.5秒 | 6秒 | 5秒 |
シェン E:殺気駆け
クールダウン 18/16/14/12/10秒
指定方向にダッシュし、触れた敵チャンピオンにタウント効果を与える。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 18秒 | 16秒 | 14秒 | 12秒 | 10秒 |
| コスト(Energy) | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
| 射程 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 9秒 | 8秒 | 7秒 | 6秒 | 5秒 |
シェン R:瞬身護法
クールダウン 200/180/160秒
指定した味方チャンピオンにシールドを展開し、印を結んだあと「スピリットブレード」と共にそのチャンピオンのもとへワープする。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 200秒 | 180秒 | 160秒 |
| コスト(Energy) | コストなし | ||
| 射程 | グローバル | ||
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 100秒 | 90秒 | 80秒 |
スキルヘイスト別のシェンのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのシェンの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · 護刃招来 | 5秒 | 3.3秒 | 2.5秒 |
| W · 防人の帳 | 10秒 | 6.7秒 | 5秒 |
| E · 殺気駆け | 10秒 | 6.7秒 | 5秒 |
| R · 瞬身護法 | 160秒 | 106.7秒 | 80秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8秒 | 7秒 | 7秒 | 6秒 | 5秒 | |
| 16秒 | 15秒 | 13秒 | 12秒 | 10秒 | |
| 18秒 | 16秒 | 14秒 | 12秒 | 10秒 | |
| 200秒 | 180秒 | 160秒 |
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シェンのスキルFAQ - パッチ26.20
シェンは何を最初にマックスにすべきですか?
シェンのトッププレイヤーの多くはQ (護刃招来), E (殺気駆け), W (防人の帳)の順に最大化します。今パッチのランク戦の98%で採用され、勝率は51.7%です。
シェンのアルティメットのクールダウンは?
シェンのアルティメット瞬身護法は、ランク1、2、3でクールダウンが200 / 180 / 160秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは80秒に短縮されます。
シェンのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがシェンで最も一般的なスキルオーダーです。
シェンのパッシブは何をしますか?
シェンのパッシブは内気功です。スキルを使用すると、自身にシールドを展開する。また味方、もしくは敵チャンピオンに対してスキルを使用すると、この効果のクールダウンが短縮される。
スキルヘイストでシェンのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。シェンの護刃招来は最大ランクで5秒から2.5秒に、瞬身護法は160秒から80秒になります。