シェン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
2.6%
バン率
1.0%

シェン 基本ステータスと勝率の推移

シェン Bティアタンク
パッチ
26.19
試合
5,119
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のシェンの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
610173体中137位
攻撃力
64173体中70位
アーマー
34173体中97位
魔法防御
32173体中5位
射程距離
125173体中129位
移動速度
340173体中37位

シェンの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

シェンは体力610、攻撃力64でスタートし、レベル18で体力2,293、攻撃力115に達します。 シェンは攻撃射程125の近接チャンピオンです。 シェンの突出したステータスはEnergyで、173体中1位です。 平均的なタンクと比べると、シェンはレベル18で体力が134少ない、アーマーが9少ないです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)タンク平均
体力610+99.001,0011,4792,293173体中137位2,427
攻撃力64.0+3.0075.990.3115.0173体中70位121.0
アーマー34.0+4.2050.670.9105.4173体中97位114.6
魔法防御32.0+2.0540.150.066.9173体中5位66.3
攻撃速度0.751+3.0%0.8400.9491.134173体中6位0.934
移動速度340—340340340173体中37位336
射程距離125—125125125173体中129位142
Energy400—400400400173体中1位—
体力自動回復 (5秒)8.50+0.7511.4615.0821.25173体中32位20.70
エナジー自動回復 (5秒)50.00—50.0050.0050.00173体中1位—

シェンのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,293+99.00 レベルごと
攻撃力
115.0+3.00 レベルごと
アーマー
105.4+4.20 レベルごと
魔法防御
66.9+2.05 レベルごと
攻撃速度
1.134+3.0% レベルごと
Energy
400
体力自動回復 (5秒)
21.25+0.75 レベルごと
エナジー自動回復 (5秒)
50.00

パッチ別のシェンの勝率履歴

直近12パッチ

シェンのトップ勝率は、パッチ26.8の53.3%からパッチ26.19の51.0%に変化しました(−2.3ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.8の53.3%、最も悪かったのは26.15の48.4%です。 パッチ26.19で50.5%から0.5ポイント上がりました。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1950.5%±0.02.6%1.0%B
26.1850.5%+0.62.8%0.9%B
26.1749.9%−0.82.7%1.0%C
26.1650.6%+2.02.9%1.1%B
26.1548.6%−0.42.8%1.2%D
26.1449.0%−1.62.8%—D
26.1350.6%+0.62.9%—B
26.1250.1%±0.02.9%—C
26.1150.0%−0.33.0%—C
26.1050.3%−0.12.9%—B
26.950.4%−1.13.4%—B
26.851.5%—4.2%—B

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1951.0%+0.51.7%1.0%B
26.1850.5%±0.01.9%0.9%C
26.1750.5%−0.31.9%1.0%B
26.1650.9%+2.42.9%1.1%A
26.1548.4%−0.82.8%1.2%F
26.1449.3%−3.72.8%—D
26.1353.0%+3.02.9%—S
26.1250.0%+0.12.9%—A
26.1149.8%−0.23.0%—S
26.1050.0%−1.02.9%—S
26.951.0%−2.23.4%—S
26.853.3%—4.2%—S

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1948.9%+0.10.5%1.0%F
26.1848.8%+1.10.6%0.9%F
26.1747.7%−4.40.5%1.0%F
26.1652.0%+2.42.9%1.1%S
26.1549.6%−0.12.8%1.2%C
26.1449.8%+3.82.8%—C
26.1346.0%−4.52.9%—A
26.1250.5%−0.62.9%—S
26.1151.1%+0.43.0%—S
26.1050.6%+5.12.9%—S
26.945.5%−8.03.4%—A
26.753.5%—4.2%—S

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1367.7%+23.13.0%—S
26.1244.5%−7.03.1%—A
26.1051.5%−1.02.9%—S
26.952.5%+2.53.4%—S
26.850.0%−4.04.2%—A
26.754.0%+2.44.2%—S
26.651.6%−2.74.4%—S
26.554.2%+0.65.1%—S
26.453.6%—3.5%—S

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のシェンの勝率とBAN率

シェンはゴールドで最も勝ち(53.3%)、ダイヤモンドで最も負けています(49.4%)。 アイアン〜シルバーの試合はダイヤ以上より勝率が3.4ポイント高く、シェンは相手のミスへの咎め方が緩い環境で最も強くなります。 BAN率はマスターで最高の1.7%、アイアンで最低の0.6%です。

ランク別勝率 (トップ)

—
—
52.8%
53.3%
50.6%
51.2%
49.4%
—
—
—

ランク別BAN率

0.6%
0.8%
1.1%
1.1%
1.4%
1.4%
1.6%
1.7%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のシェンの勝率

トップ

シェン(トップ)は20分未満の試合で最も勝っています: 53.4%。 短い試合から長い試合まで、勝率の変動は1.5ポイント以内です。シェンに強いタイミングの好みはありません。

53.4%
47.4%
50.1%
52.1%
52.1%

シェンのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。シェンは軽減したダメージとビジョンスコアが際立っており、チャンピオンへのダメージが最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • 軽減したダメージ91
  • ビジョンスコア75
  • CC71
  • サポート力67
  • オブジェクト奪取57
  • オブジェクト確保49
  • タワー破壊46
  • 建造物へのダメージ45
  • CS44
  • 回復33
  • チャンピオンへのダメージ18

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 41%物理ダメージと確定ダメージ: 59%41%
  • 魔法ダメージ · 41%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 59%

シェンのチャンピオンへのダメージの41%は魔法ダメージです。シェンに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

シェンのステータスFAQ - パッチ26.19

シェンの基本ステータスは?

パッチ26.19のシェンの初期ステータスは、体力610、攻撃力64、アーマー34、魔法防御32、攻撃速度0.751、攻撃射程125、移動速度340です。

シェンのレベル18の体力はいくつ?

シェンはレベル18で体力2,293になり、レベルごとに99成長します。これは173体中137位です。

シェンの攻撃射程は?

シェンの攻撃射程は125なので、近接チャンピオンです。基本移動速度は340です。

パッチ26.19でシェンは強化された?弱体化された?

強化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のシェンのトップ勝率は51.0%で、パッチ26.18の50.5%から0.5ポイント上昇しました。

シェンはどのランク帯で最も強い?

シェンの勝率はゴールドで最も高く(53.3%)、ダイヤモンドで最も低い(49.4%)です。

シェンは序盤型?終盤型?

どちらでもありません。シェンは最も短い試合の53.4%、35分を超える試合の52.1%に勝つため、試合時間の影響は小さいです。