
- 勝率
- 52.2%
- ピック率
- 1.6%
- バン率
- 1.1%
シンジド スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,443
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
シンジドのアビリティは毒の軌跡, 強力粘着剤, すくい投げ, 狂人のポーション, スリップストリームです。League of Legendsパッチ26.19でのシンジドのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- レベル1~3
- Q > E > W
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Rのクールダウン
- 100/100/100秒
スリップストリーム
シンジドのスキルオーダー(パッチ26.19)
2,248試合シンジドのトップはQ (毒の軌跡) → E (すくい投げ) → W (強力粘着剤)の順にマックスにします。97%のプレイヤーがこの順で、2,184試合で52.3%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 96.9% | 52.3% | 2,184 |
| Q > W > E | 2.8% | 57.8% | 64 |
シンジドのミッドはQ (毒の軌跡) → E (すくい投げ) → W (強力粘着剤)の順にマックスにします。97%のプレイヤーがこの順で、220試合で52.7%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
シンジドのサポートはQ (毒の軌跡) → E (すくい投げ) → W (強力粘着剤)の順にマックスにします。83%のプレイヤーがこの順で、104試合で51.9%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
シンジドのジャングルはQ (毒の軌跡) → E (すくい投げ) → W (強力粘着剤)の順にマックスにします。92%のプレイヤーがこの順で、68試合で41.2%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
シンジドのパッシブ:スリップストリーム

周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。
シンジド Q:毒の軌跡

背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| コスト(マナ) | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 射程 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
シンジド W:強力粘着剤
クールダウン 17/16/15/14/13秒
強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 17秒 | 16秒 | 15秒 | 14秒 | 13秒 |
| コスト(マナ) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 射程 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 8.5秒 | 8秒 | 7.5秒 | 7秒 | 6.5秒 |
シンジド E:すくい投げ
クールダウン 10/10/9/9/8秒
対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。
「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 10秒 | 10秒 | 9秒 | 9秒 | 8秒 |
| コスト(マナ) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 射程 | 125 | 125 | 125 | 125 | 125 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 5秒 | 5秒 | 4.5秒 | 4.5秒 | 4秒 |
シンジド R:狂人のポーション
クールダウン 100秒
強力な調合薬を飲んで戦闘能力が一時的に強化され、「毒の軌跡」が「重傷」を付与するようになる。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 100秒 | 100秒 | 100秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 20 | 20 | 20 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 50秒 | 50秒 | 50秒 |
スキルヘイスト別のシンジドのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのシンジドの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| W · 強力粘着剤 | 13秒 | 8.7秒 | 6.5秒 |
| E · すくい投げ | 8秒 | 5.3秒 | 4秒 |
| R · 狂人のポーション | 100秒 | 66.7秒 | 50秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 17秒 | 16秒 | 15秒 | 14秒 | 13秒 | |
| 10秒 | 10秒 | 9秒 | 9秒 | 8秒 | |
| 100秒 | 100秒 | 100秒 |
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シンジドのスキルFAQ - パッチ26.19
シンジドは何を最初にマックスにすべきですか?
シンジドのトッププレイヤーの多くはQ (毒の軌跡), E (すくい投げ), W (強力粘着剤)の順に最大化します。今パッチのランク戦の97%で採用され、勝率は52.3%です。
シンジドのアルティメットのクールダウンは?
シンジドのアルティメット狂人のポーションは、ランク1、2、3でクールダウンが100 / 100 / 100秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは50秒に短縮されます。
シンジドのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがシンジドで最も一般的なスキルオーダーです。
シンジドのパッシブは何をしますか?
シンジドのパッシブはスリップストリームです。周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。