シンジド、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.2%
ピック率
1.6%
バン率
1.1%

シンジド スキルオーダー、スキル、クールダウン

シンジド Aティアタンクメイジ
パッチ
26.19
試合
1,443
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

シンジドのアビリティは毒の軌跡, 強力粘着剤, すくい投げ, 狂人のポーション, スリップストリームです。League of Legendsパッチ26.19でのシンジドのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。

マックス順
Q > E > W
レベル1~3
Q > E > W
アルティメット習得レベル
6 / 11 / 16
Rのクールダウン
100/100/100秒

スリップストリーム

周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。

シンジドのスキルオーダー(パッチ26.19)

2,248試合
QEW

シンジドのトップはQ (毒の軌跡) → E (すくい投げ) → W (強力粘着剤)の順にマックスにします。97%のプレイヤーがこの順で、2,184試合で52.3%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
マックス順プレイヤー勝率試合
Q > E > W 最多使用96.9%52.3%2,184
Q > W > E2.8%57.8%64
QEW

シンジドのミッドはQ (毒の軌跡) → E (すくい投げ) → W (強力粘着剤)の順にマックスにします。97%のプレイヤーがこの順で、220試合で52.7%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

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QEW

シンジドのサポートはQ (毒の軌跡) → E (すくい投げ) → W (強力粘着剤)の順にマックスにします。83%のプレイヤーがこの順で、104試合で51.9%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QEW

シンジドのジャングルはQ (毒の軌跡) → E (すくい投げ) → W (強力粘着剤)の順にマックスにします。92%のプレイヤーがこの順で、68試合で41.2%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。

シンジドのパッシブ:スリップストリーム

スリップストリーム

周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。

シンジド Q:毒の軌跡

毒の軌跡

背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。

通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。

順位12345
コスト(マナ)1313131313
射程2020202020

シンジド W:強力粘着剤

クールダウン 17/16/15/14/13秒
強力粘着剤

強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。

通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。

順位12345
クールダウン17秒16秒15秒14秒13秒
コスト(マナ)60708090100
射程1,0001,0001,0001,0001,000
スキルヘイスト100でのクールダウン8.5秒8秒7.5秒7秒6.5秒

シンジド E:すくい投げ

クールダウン 10/10/9/9/8秒
すくい投げ

対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。

「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。

通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。

順位12345
クールダウン10秒10秒9秒9秒8秒
コスト(マナ)60708090100
射程125125125125125
スキルヘイスト100でのクールダウン5秒5秒4.5秒4.5秒4秒

シンジド R:狂人のポーション

クールダウン 100秒
狂人のポーション

強力な調合薬を飲んで戦闘能力が一時的に強化され、「毒の軌跡」が「重傷」を付与するようになる。

通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。

順位123
クールダウン100秒100秒100秒
コスト(マナ)100100100
射程202020
スキルヘイスト100でのクールダウン50秒50秒50秒

スキルヘイスト別のシンジドのクールダウン

スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのシンジドの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。

スキル(最大ランク)ヘイスト0ヘイスト50ヘイスト100
W · 強力粘着剤13秒8.7秒6.5秒
E · すくい投げ8秒5.3秒4秒
R · 狂人のポーション100秒66.7秒50秒

スキルヘイスト クールダウン計算機

0
クールダウン短縮: 0%
スキル(最大ランク)順位 1順位 2順位 3順位 4順位 5
W · 強力粘着剤17秒16秒15秒14秒13秒
E · すくい投げ10秒10秒9秒9秒8秒
R · 狂人のポーション100秒100秒100秒
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シンジドのスキルFAQ - パッチ26.19

シンジドは何を最初にマックスにすべきですか?

シンジドのトッププレイヤーの多くはQ (毒の軌跡), E (すくい投げ), W (強力粘着剤)の順に最大化します。今パッチのランク戦の97%で採用され、勝率は52.3%です。

シンジドのアルティメットのクールダウンは?

シンジドのアルティメット狂人のポーションは、ランク1、2、3でクールダウンが100 / 100 / 100秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは50秒に短縮されます。

シンジドのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?

レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがシンジドで最も一般的なスキルオーダーです。

シンジドのパッシブは何をしますか?

シンジドのパッシブはスリップストリームです。周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。