シヴィア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.8%
ピック率
1.9%
バン率
1.1%

シヴィア vs ヴェル=コズ

シヴィア Cティアマークスマン
パッチ
26.19
試合
1,693
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシヴィア vs ヴェル=コズは決定的なマッチアップです。9試合の結果、ヴェル=コズがシヴィアに勝率55.6%(+11.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はヴェル=コズが優勢ですが、終盤はシヴィアのほうがスケールします。 シヴィア vs ヴェル=コズマッチアップに最適なシヴィアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シヴィアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シヴィアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シヴィア
シヴィア
54.5%
VS
ヴェル=コズ
45.5%
ヴェル=コズ

シヴィア vs ヴェル=コズ、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

シヴィアはこれらの試合の54.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は28.0%から78.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.9%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+7.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
11ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月27日

重要ポイント

  • パッチ26.19のボットロールで記録されたシヴィア vs ヴェル=コズは11試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シヴィアとヴェル=コズが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシヴィアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シヴィア vs ヴェル=コズ レーン戦スタッツ

シヴィアヴェル=コズ

15分時点のスナップショットがある試合は11試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

8.0
CS / 分
6.7
781
ダメージ / 分
1,087
15,729
ゴールド / 試合
14,402
190
回復 / 分
80
368
軽減ダメージ / 分
292
0.0
CC / 分
0.9

シヴィア vs ヴェル=コズ 試合時間別勝率

試合時間別のヴェル=コズ戦におけるシヴィアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
4ゲーム
試合数不足
30~35分
2ゲーム
試合数不足
35分以上
4ゲーム
シヴィア vs ヴェル=コズ95%範囲シヴィアの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。ヴェル=コズ戦でのシヴィアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シヴィア vs ヴェル=コズ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヴェル=コズ戦でシヴィアが変えること

これまでの試合数は11のみで、このマッチアップでのシヴィアプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

ヴェル=コズ戦のシヴィアおすすめビルド

ヴェル=コズ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴェル=コズ戦のシヴィア11試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシヴィアの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヴェル=コズ戦のシヴィアおすすめルーン

シヴィアの通常ルーン(ボット)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
冷静沈着レジェンド: 迅速切り崩し
天啓
キャッシュバックトリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率60.7% · 56試合

ヴェル=コズ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでシヴィアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシヴィアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシヴィアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシヴィアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シヴィアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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シヴィア vs ヴェル=コズ FAQ - パッチ26.19

シヴィア vs ヴェル=コズ、どちらが勝つ?

パッチ26.19のボットロールで記録されたシヴィア vs ヴェル=コズは11試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

ヴェル=コズ戦でのシヴィアの勝率は?

シヴィアはパッチ26.19でヴェル=コズ戦のボット 11試合に勝率54.5%です(95%範囲 28.0~78.7%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、46.9%が期待されます。

シヴィアはヴェル=コズにカウンターになる?

パッチ26.19のこのレーンでのシヴィア vs ヴェル=コズは11試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

シヴィアとヴェル=コズ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が11試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

シヴィアはヴェル=コズよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シヴィア戦でヴェル=コズが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヴェル=コズがシヴィアをリードしている局面はありません。

ヴェル=コズ戦でシヴィアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シヴィアの通常のボットコア(エッセンス リーバー, ドミニク リガード, ユン・タル ワイルドアロー)を使いましょう。

ヴェル=コズ戦でシヴィアはどのルーンを使うべき?

シヴィアの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。