
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 4.2%
スウェイン プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのスウェインの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、スウェインの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- 黒炎のトーチ11.4分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −206
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 73.0%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 34.7%
スウェインのパワースパイク(パッチ26.19)
ミッドスウェイン ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてスウェインが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得スウェインのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。スウェインが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、スウェインが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、スウェインが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.4分
- 19.8分
- 25分約25分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、スウェインの勝率は54.8%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
スウェイン ミッドのレーン戦プラン
スウェインは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 スウェイン ミッドは15分時点で平均206ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは47%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は73%、1,000ゴールドビハインドだと35%です。 スウェインは15分までに平均0.79回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別スウェインの勝率
スウェインの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にスウェインが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- スウェインにはCCがあります(パーセンタイル94)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- スウェインは回復量が多いです(パーセンタイル82)。長期戦や攻城戦はスウェインに有利です。
- スウェインはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル82)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
- スウェインは長い試合より短い試合で4.2ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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スウェインの立ち回りFAQ - パッチ26.19
スウェインはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのスウェインのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.4分で1個目のアイテム。
スウェインは劣勢から巻き返せる?
スウェインは15分時点でゴールドがビハインドの試合の41%に勝ち(299試合以上)、リードしている場合は63%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
スウェインの最初のアイテムは?
スウェインプレイヤーの多くは黒炎のトーチを最初に完成させ、中央値は11.4分です。
スウェインのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、スウェインは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; 長期戦や攻城戦に持ち込む; ビジョンを確保する。