サイラス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
11.1%

サイラス プレイ方法:Tipsとパワースパイク

メイジアサシン
パッチ
26.20
試合
2,058,390
レーン
ボット
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月17日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのサイラスの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、サイラスの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

15分時点の対面とのゴールド差
−187

サイラスのパワースパイク(パッチ26.20)

ボット

サイラス ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてサイラスが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    サイラスのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。サイラスが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、サイラスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、サイラスが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

サイラス ボットのレーン戦プラン

サイラスは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 サイラス ボットは15分時点で平均187ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは41%の試合だけです。 サイラスは15分までに平均0.27回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別サイラスの勝率

  • ビハインド30.0%

サイラスの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にサイラスが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • サイラスは短い試合より長い試合で26.0ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
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サイラスの立ち回りFAQ - パッチ26.20

サイラスはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのサイラスのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。

サイラスのボットはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、サイラスは次の強みを活かして勝っています: 終盤を見据えて立ち回る。