
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 6.9%
シンドラ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのシンドラの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、シンドラの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- ルーデン エコー11.5分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +143
シンドラのパワースパイク(パッチ26.19)
トップシンドラ トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてシンドラが最も勝てる試合時間です。
- 11.5分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
シンドラ トップのレーン戦プラン
シンドラは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 シンドラ トップは15分時点で平均143ゴールド対面をリードしており、55%の試合でリードしています。 シンドラは15分までに平均1.30回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別シンドラの勝率
シンドラの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にシンドラが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- シンドラはファームが得意です(パーセンタイル86)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- シンドラは主力のダメージ源です(85/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
- シンドラにはCCがあります(パーセンタイル79)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- シンドラは短い試合より長い試合で12.1ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- シンドラは受けるダメージをあまり軽減できません(5/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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シンドラの立ち回りFAQ - パッチ26.19
シンドラはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのシンドラのスパイク: 11.5分で1個目のアイテム。
シンドラは劣勢から巻き返せる?
シンドラは15分時点でゴールドがビハインドの試合の47%に勝ち(30試合以上)、リードしている場合は50%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
シンドラの最初のアイテムは?
シンドラプレイヤーの多くはルーデン エコーを最初に完成させ、中央値は11.5分です。
シンドラのトップはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、シンドラは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; 生き残ってチームファイトでダメージを出す; CCで集団戦を始める。