シンドラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
6.9%

シンドラ プレイ方法:Tipsとパワースパイク

メイジ
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのシンドラの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、シンドラの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > W > E
1つ目のアイテム
ルーデン エコー11.5分
15分時点の対面とのゴールド差
+143

シンドラのパワースパイク(パッチ26.19)

トップ

シンドラ トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてシンドラが最も勝てる試合時間です。

  1. 11.5分
    11.5分で1個目のアイテム
    ルーデン エコールーデン エコーが完成 — シンドラにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

シンドラ トップのレーン戦プラン

シンドラは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 シンドラ トップは15分時点で平均143ゴールド対面をリードしており、55%の試合でリードしています。 シンドラは15分までに平均1.30回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別シンドラの勝率

  • リード50.0%
  • ビハインド46.7%

シンドラの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にシンドラが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • シンドラはファームが得意です(パーセンタイル86)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
  • シンドラは主力のダメージ源です(85/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
  • シンドラにはCCがあります(パーセンタイル79)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • シンドラは短い試合より長い試合で12.1ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • シンドラは受けるダメージをあまり軽減できません(5/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

シンドラの立ち回りFAQ - パッチ26.19

シンドラはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのシンドラのスパイク: 11.5分で1個目のアイテム。

シンドラは劣勢から巻き返せる?

シンドラは15分時点でゴールドがビハインドの試合の47%に勝ち(30試合以上)、リードしている場合は50%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

シンドラの最初のアイテムは?

シンドラプレイヤーの多くはルーデン エコーを最初に完成させ、中央値は11.5分です。

シンドラのトップはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、シンドラは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; 生き残ってチームファイトでダメージを出す; CCで集団戦を始める。