
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 6.9%
シンドラ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのシンドラの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、シンドラの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- ルーデン エコー12.6分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +297
シンドラのパワースパイク(パッチ26.19)
サポートシンドラ サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてシンドラが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得シンドラのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。シンドラが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、シンドラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、シンドラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 12.6分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、シンドラの勝率は57.1%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
シンドラ サポートのレーン戦プラン
シンドラはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 シンドラ サポートは15分時点で平均297ゴールド対面をリードしており、61%の試合でリードしています。 シンドラは15分までに平均0.14回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別シンドラの勝率
シンドラの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にシンドラが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- シンドラはファームが得意です(パーセンタイル86)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- シンドラは主力のダメージ源です(85/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
- シンドラにはCCがあります(パーセンタイル79)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- シンドラは長い試合より短い試合で1.6ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
避けたいミス
- シンドラは受けるダメージをあまり軽減できません(5/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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シンドラの立ち回りFAQ - パッチ26.19
シンドラはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのシンドラのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.6分で1個目のアイテム。
シンドラは劣勢から巻き返せる?
シンドラは15分時点でゴールドがビハインドの試合の31%に勝ち(55試合以上)、リードしている場合は60%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
シンドラの最初のアイテムは?
シンドラプレイヤーの多くはルーデン エコーを最初に完成させ、中央値は12.6分です。
シンドラのサポートはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、シンドラは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; 生き残ってチームファイトでダメージを出す; CCで集団戦を始める。