
- 勝率
- 49.8%
- ピック率
- 3.4%
- バン率
- 5.0%
タム・ケンチ vs ナー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,769
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のタム・ケンチ vs ナーは決定的なマッチアップです。18試合の結果、ナーがタム・ケンチに勝率61.1%(+22.2%)で勝っています。序盤のレーン戦はタム・ケンチが優勢ですが、終盤はナーのほうがスケールします。 タム・ケンチ vs ナーマッチアップに最適なタム・ケンチのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
タム・ケンチの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タム・ケンチがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


タム・ケンチ vs ナー、どちらが勝つ?
タム・ケンチはこれらの試合の42.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.0%から56.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.4% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −8.5pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 49ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややナー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タム・ケンチは49試合で勝率42.9%です(95%範囲 30.0~56.7%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるタム・ケンチの勝率は51.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- タム・ケンチが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均438ゴールド、ナーをリードしています(15分時点のスナップショットがある48試合)。
- タム・ケンチプレイヤーはナー戦ではドラン シールド + 体力ポーションをはるかによく選びます:他のトップの試合では40.1%、この対面では57.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
タム・ケンチとナーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのタム・ケンチの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
タム・ケンチ vs ナー レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
タム・ケンチ vs ナー 試合時間別勝率
試合時間別のナー戦におけるタム・ケンチの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ナー戦でのタム・ケンチの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
タム・ケンチ vs ナー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)タム・ケンチ15分時点のタム・ケンチのゴールド: +438
- 1つ目のアイテムタム・ケンチタム・ケンチ: 12.1分 · ナー: 15.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ナー戦でタム・ケンチが変えること
このマッチアップで、タム・ケンチプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム通常40.1%vs ナー57.1%+17.0ptここでのWR 42.9%
フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常65.4%vs ナー51.0%−14.3ptここでのWR 36.0%
フラッシュ + テレポートサモナースペル通常15.8%vs ナー28.6%+12.7pt
移動速度(フレックス)ステータスシャード通常1.9%vs ナー6.1%+4.2pt
ナー戦のタム・ケンチおすすめビルド
ナー戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ナー戦のタム・ケンチ26試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタム・ケンチの標準ビルドを使いましょう。
- タム・ケンチは通常、心の鋼を最初に完成させ、12.1分です(40試合の中央値)。
- ナーは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、15.1分です(32試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ナー戦のタム・ケンチおすすめルーン
Draft Labでタム・ケンチのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のタム・ケンチのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタム・ケンチの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタム・ケンチのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
タム・ケンチのその他のマッチアップ
タム・ケンチが戦いにくい相手
タム・ケンチが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
タム・ケンチ vs ナー FAQ - パッチ26.19
タム・ケンチ vs ナー、どちらが勝つ?
現在のデータではややナー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タム・ケンチは49試合で勝率42.9%です(95%範囲 30.0~56.7%)。
ナー戦でのタム・ケンチの勝率は?
タム・ケンチはパッチ26.19でナー戦のトップ 49試合に勝率42.9%です(95%範囲 30.0~56.7%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.4%が期待されます。
タム・ケンチはナーにカウンターになる?
明確ではありません。タム・ケンチはナー戦49試合で勝率42.9%、95%範囲(30.0~56.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
タム・ケンチとナー、レーン戦で勝つのは?
タム・ケンチが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均438ゴールド、ナーをリードしています(15分時点のスナップショットがある48試合)。
タム・ケンチはナーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
タム・ケンチ戦でナーが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてナーがタム・ケンチをリードしている局面はありません。
ナー戦でタム・ケンチは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タム・ケンチの通常のトップコア(心の鋼, ワーモグ アーマー, 黄昏と暁)を使いましょう。 ナー戦での最大の変更点: ドラン シールド + 体力ポーション(通常40.1%、ここでは57.1%)。
ナー戦でタム・ケンチはどのルーンを使うべき?
不死者の握撃、不滅、栄華。ナー戦21試合で勝率42.9%です。 ナー戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常65.4%、ここでは51.0%)。
