タム・ケンチ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.8%
ピック率
3.4%
バン率
5.0%

タム・ケンチ vs レネクトン

タム・ケンチ Cティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
6,769
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月10日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のタム・ケンチ vs レネクトンは決定的なマッチアップです。23試合の結果、レネクトンがタム・ケンチに勝率56.5%(+13.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はタム・ケンチが優勢ですが、終盤はレネクトンのほうがスケールします。 タム・ケンチ vs レネクトンマッチアップに最適なタム・ケンチのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

タム・ケンチの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タム・ケンチがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
タム・ケンチ
タム・ケンチ
48.1%
VS
レネクトン
51.9%
レネクトン

タム・ケンチ vs レネクトン、どちらが勝つ?

レネクトンがやや有利信頼度: 低

タム・ケンチはこれらの試合の48.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.1%から61.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.0%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
52ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
−0.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややレネクトン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タム・ケンチは52試合で勝率48.1%です(95%範囲 35.1~61.3%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるタム・ケンチの勝率は48.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は374で、誤差の範囲内です(51試合)。
  • タム・ケンチプレイヤーはレネクトン戦ではフラッシュ + イグナイトをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では65.5%、この対面では46.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

タム・ケンチとレネクトンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのタム・ケンチの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

タム・ケンチ vs レネクトン レーン戦スタッツ

タム・ケンチレネクトン

15分時点

ゴールド差
−374
誤差の範囲内
95%範囲 −791~+43
XP差
−156
誤差の範囲内
95%範囲 −609~+298
CS差
−11.3
レネクトンがリード
95%範囲 −18.0~−4.6
2.27
15分までのキル
2.18
2.45
15分までのデス
2.69
1.21
15分までのソロキル
1.25
9.6%
ファーストブラッド
7.7%

試合全体の平均

5.1
CS / 分
6.3
942
ダメージ / 分
1,022
12,098
ゴールド / 試合
12,933
532
回復 / 分
372
2,133
軽減ダメージ / 分
1,407
1.5
CC / 分
1.0

タム・ケンチ vs レネクトン 試合時間別勝率

試合時間別のレネクトン戦におけるタム・ケンチの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
7ゲーム
試合数不足
30~35分
21ゲーム
試合数不足
35分以上
16ゲーム
タム・ケンチ vs レネクトン95%範囲タム・ケンチの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。レネクトン戦でのタム・ケンチの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

タム・ケンチ vs レネクトン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のタム・ケンチのゴールド: −374
  2. 1つ目のアイテムレネクトンタム・ケンチ: 12.4分 · レネクトン: 11.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

レネクトン戦でタム・ケンチが変えること

このマッチアップで、タム・ケンチプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    65.5%
    vs レネクトン
    46.2%
    −19.3ptここでのWR 54.2%
  • ソーンメイル
    ソーンメイルアイテム
    通常
    32.0%
    vs レネクトン
    50.0%
    +18.0ptここでのWR 57.7%
  • イグゾーストイグナイト
    イグゾースト + イグナイトサモナースペル
    通常
    3.3%
    vs レネクトン
    17.3%
    +14.0pt
  • スイフトネス ブーツ
    通常
    13.9%
    vs レネクトン
    3.8%
    −10.1pt
  • ルビー クリスタル体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    ルビー クリスタル + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs レネクトン
    3.8%
    +3.8pt

レネクトン戦のタム・ケンチおすすめビルド

タム・ケンチの通常ビルド(トップ)

勝率78.6% · 28試合

レネクトン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レネクトン戦のタム・ケンチ35試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタム・ケンチの標準ビルドを使いましょう。

  • タム・ケンチは通常、心の鋼を最初に完成させ、12.4分です(37試合の中央値)。
  • レネクトンは通常、赤月の刃を最初に完成させ、11.0分です(27試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

レネクトン戦のタム・ケンチおすすめルーン

タム・ケンチの通常ルーン(トップ)

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
シールドバッシュ息継ぎ超成長
天啓
ビスケットデリバリー疾駆
攻撃速度(攻撃)体力成長(フレックス)体力(防御)

勝率75.0% · 16試合

レネクトン戦

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
シールドバッシュ息継ぎ気迫
栄華
レジェンド: 迅速凱旋
攻撃速度(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率45.0% · 20試合

MetaBot Desktop

Draft Labでタム・ケンチのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のタム・ケンチのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタム・ケンチの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタム・ケンチのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

タム・ケンチのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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タム・ケンチ vs レネクトン FAQ - パッチ26.19

タム・ケンチ vs レネクトン、どちらが勝つ?

現在のデータではややレネクトン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タム・ケンチは52試合で勝率48.1%です(95%範囲 35.1~61.3%)。

レネクトン戦でのタム・ケンチの勝率は?

タム・ケンチはパッチ26.19でレネクトン戦のトップ 52試合に勝率48.1%です(95%範囲 35.1~61.3%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、48.0%が期待されます。

タム・ケンチはレネクトンにカウンターになる?

明確ではありません。タム・ケンチはレネクトン戦52試合で勝率48.1%、95%範囲(35.1~61.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

タム・ケンチとレネクトン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は374で、誤差の範囲内です(51試合)。

タム・ケンチはレネクトンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

タム・ケンチ戦でレネクトンが最も強い時間帯は?

レネクトンが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

レネクトン戦でタム・ケンチは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タム・ケンチの通常のトップコア(心の鋼, ワーモグ アーマー, 黄昏と暁)を使いましょう。 レネクトン戦での最大の変更点: ソーンメイル(通常32.0%、ここでは50.0%)。

レネクトン戦でタム・ケンチはどのルーンを使うべき?

不死者の握撃、不滅、栄華。レネクトン戦20試合で勝率45.0%です。 レネクトン戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常65.5%、ここでは46.2%)。