
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 5.3%
タム・ケンチ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 654,440
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月14日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのタム・ケンチの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、タム・ケンチの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- 心の鋼11.8分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +98
タム・ケンチのパワースパイク(パッチ26.20)
ミッドタム・ケンチ ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてタム・ケンチが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得タム・ケンチのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。タム・ケンチが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、タム・ケンチが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、タム・ケンチが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.8分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
タム・ケンチ ミッドのレーン戦プラン
タム・ケンチは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 タム・ケンチ ミッドは15分時点で平均98ゴールド対面をリードしており、54%の試合でリードしています。 タム・ケンチは15分までに平均1.25回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別タム・ケンチの勝率
タム・ケンチの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にタム・ケンチが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- タム・ケンチはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル95)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- タム・ケンチは回復量が多いです(パーセンタイル86)。長期戦や攻城戦はタム・ケンチに有利です。
- タム・ケンチはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル80)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
- タム・ケンチにはCCがあります(パーセンタイル79)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- タム・ケンチは長い試合より短い試合で14.6ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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タム・ケンチの立ち回りFAQ - パッチ26.20
タム・ケンチはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのタム・ケンチのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.8分で1個目のアイテム。
タム・ケンチは劣勢から巻き返せる?
タム・ケンチは15分時点でゴールドがビハインドの試合の36%に勝ち(44試合以上)、リードしている場合は67%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
タム・ケンチの最初のアイテムは?
タム・ケンチプレイヤーの多くは心の鋼を最初に完成させ、中央値は11.8分です。
タム・ケンチのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、タム・ケンチは次の強みを活かして勝っています: キャリーを守る前衛役; 長期戦や攻城戦に持ち込む; ビジョンを確保する。