
- 勝率
- 51.9%
- ピック率
- 2.3%
- バン率
- 3.3%
タロン vs ノクターン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,089
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のタロン vs ノクターンは決定的なマッチアップです。45試合の結果、タロンがノクターンに勝率53.3%(+6.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はタロンが優勢ですが、終盤はノクターンのほうがスケールします。 タロン vs ノクターンマッチアップに最適なタロンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
タロンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タロンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


タロン vs ノクターン、どちらが勝つ?
タロンはこれらの試合の44.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.6%から54.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.9% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −6.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 90ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- −3.7pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややノクターン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タロンは90試合で勝率44.4%です(95%範囲 34.6~54.7%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるタロンの勝率は50.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は279で、誤差の範囲内です(89試合)。
- タロンプレイヤーはノクターン戦ではレジェンド: 迅速をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では62.5%、この対面では74.4%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
タロンとノクターンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのタロンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
タロン vs ノクターン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
タロン vs ノクターン 試合時間別勝率
試合時間別のノクターン戦におけるタロンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ノクターン戦でのタロンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
タロン vs ノクターン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のタロンのゴールド: +279
- 1つ目のアイテム互角タロン: 0.2分 · ノクターン: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角タロンは48試合で勝率39.6%
ノクターン戦でタロンが変えること
このマッチアップで、タロンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
レジェンド: 迅速ルーン通常62.5%vs ノクターン74.4%+11.9ptここでのWR 43.3%
スイフトネス ブーツブーツ通常44.9%vs ノクターン56.7%+11.7ptここでのWR 39.2%
バスティオンブレイカーアイテム通常61.0%vs ノクターン72.2%+11.2ptここでのWR 46.2%
ファーストストライクキーストーン通常15.8%vs ノクターン7.8%−8.0pt


ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常1.0%vs ノクターン4.4%+3.4pt
ノクターン戦のタロンおすすめビルド
ノクターン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ノクターン戦のタロン68試合のうち完全なビルドがあったのは12試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタロンの標準ビルドを使いましょう。
- タロンは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(69試合の中央値)。
- ノクターンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(69試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ノクターン戦のタロンおすすめルーン
Draft Labでタロンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のタロンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタロンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタロンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
タロンのその他のマッチアップ
タロンが戦いにくい相手
タロンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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タロン vs ノクターン FAQ - パッチ26.19
タロン vs ノクターン、どちらが勝つ?
現在のデータではややノクターン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タロンは90試合で勝率44.4%です(95%範囲 34.6~54.7%)。
ノクターン戦でのタロンの勝率は?
タロンはパッチ26.19でノクターン戦のジャングル 90試合に勝率44.4%です(95%範囲 34.6~54.7%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、50.9%が期待されます。
タロンはノクターンにカウンターになる?
明確ではありません。タロンはノクターン戦90試合で勝率44.4%、95%範囲(34.6~54.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
タロンとノクターン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は279で、誤差の範囲内です(89試合)。
タロンはノクターンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
タロン戦でノクターンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてノクターンがタロンをリードしている局面はありません。
ノクターン戦でタロンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タロンの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, アクシオム アーク, アンブラル グレイブ)を使いましょう。 ノクターン戦での最大の変更点: スイフトネス ブーツ(通常44.9%、ここでは56.7%)。
ノクターン戦でタロンはどのルーンを使うべき?
フリートフットワーク、栄華、天啓。ノクターン戦42試合で勝率47.6%です。 ノクターン戦での最大の変更点: レジェンド: 迅速(通常62.5%、ここでは74.4%)。
