
- 勝率
- 51.0%
- ピック率
- 2.3%
- バン率
- 2.2%
アーゴット スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,110
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
アーゴットのアビリティはコラプトシェル, パージ, ディスデイン, デスグラインダー, エコーフレイムです。League of Legendsパッチ26.19でのアーゴットのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- W > E > Q
- レベル1~3
- E > W > Q
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 10/10/9/9/8秒
- Rのクールダウン
- 100/85/70秒
エコーフレイム
アーゴットのスキルオーダー(パッチ26.19)
3,651試合アーゴットのトップはW (パージ) → E (ディスデイン) → Q (コラプトシェル)の順にマックスにします。72%のプレイヤーがこの順で、2,666試合で49.5%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W > E > Q 最多使用 | 72.4% | 49.5% | 2,666 |
| W > Q > E | 25.1% | 49.8% | 923 |
| Q > W > E | 1.7% | 54.8% | 62 |
アーゴットのミッドはW (パージ) → E (ディスデイン) → Q (コラプトシェル)の順にマックスにします。71%のプレイヤーがこの順で、75試合で58.7%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → W → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
アーゴットのジャングルはW (パージ) → E (ディスデイン) → Q (コラプトシェル)の順にマックスにします。82%のプレイヤーがこの順で、74試合で48.6%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → E → Qです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
アーゴットのパッシブ:エコーフレイム

通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。
アーゴット Q:コラプトシェル
クールダウン 10/10/9/9/8秒
指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 10秒 | 10秒 | 9秒 | 9秒 | 8秒 |
| コスト(マナ) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| 射程 | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 5秒 | 5秒 | 4.5秒 | 4.5秒 | 4秒 |
アーゴット W:パージ
クールダウン 12/9/6/3/0秒
最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。
通常のスキルオーダーではレベル2, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 12秒 | 9秒 | 6秒 | 3秒 | 0秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 30 | 20 | 10 | 0 |
| 射程 | 490 | 490 | 490 | 490 | 490 |
アーゴット E:ディスデイン
クールダウン 16/16/15/15/14秒
指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。
通常のスキルオーダーではレベル1, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 16秒 | 16秒 | 15秒 | 15秒 | 14秒 |
| コスト(マナ) | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
| 射程 | 475 | 475 | 475 | 475 | 475 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 8秒 | 8秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7秒 |
アーゴット R:デスグラインダー
クールダウン 100/85/70秒
ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 100秒 | 85秒 | 70秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 2,500 | 2,500 | 2,500 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 50秒 | 42.5秒 | 35秒 |
スキルヘイスト別のアーゴットのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのアーゴットの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · コラプトシェル | 8秒 | 5.3秒 | 4秒 |
| E · ディスデイン | 14秒 | 9.3秒 | 7秒 |
| R · デスグラインダー | 70秒 | 46.7秒 | 35秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10秒 | 10秒 | 9秒 | 9秒 | 8秒 | |
| 12秒 | 9秒 | 6秒 | 3秒 | 0秒 | |
| 16秒 | 16秒 | 15秒 | 15秒 | 14秒 | |
| 100秒 | 85秒 | 70秒 |
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アーゴットのスキルFAQ - パッチ26.19
アーゴットは何を最初にマックスにすべきですか?
アーゴットのトッププレイヤーの多くはW (パージ), E (ディスデイン), Q (コラプトシェル)の順に最大化します。今パッチのランク戦の72%で採用され、勝率は49.5%です。
アーゴットのアルティメットのクールダウンは?
アーゴットのアルティメットデスグラインダーは、ランク1、2、3でクールダウンが100 / 85 / 70秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは35秒に短縮されます。
アーゴットのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがアーゴットで最も一般的なスキルオーダーです。
アーゴットのパッシブは何をしますか?
アーゴットのパッシブはエコーフレイムです。通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。
スキルヘイストでアーゴットのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。アーゴットのコラプトシェルは最大ランクで8秒から4秒に、デスグラインダーは70秒から35秒になります。