アーゴット、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.3%
ピック率
1.6%
バン率
2.0%

アーゴット シナジーと最高のチームメイト

アーゴット Aティアファイタータンク
パッチ
26.20
試合
3,291
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月18日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でアーゴットと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ベストミッド
アーリ61.9% · 139試合

アーゴットのシナジー - パッチ26.20

102件の味方の組み合わせを測定

アーゴット(トップ)はミッドレーナーのアーリ(61.9%、期待値より+8.4高い)とジャングラーのウーコン(63.2%、+7.6)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはミッドレーナーのロックで、勝率38.4%、期待値より11.6ポイント低い結果です。

アーゴットに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
ウーコン63.2%+7.695
シヴァーナ63.4%+7.882
ケイン54.9%+2.2206
ラムス63.6%+7.444
リー・シン48.6%+0.9144
ヴィエゴ51.6%+1.2128

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ダイアナ41.0%−9.561
ノクターン42.4%−9.059
キンドレッド38.6%−10.444

アーゴットに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
レル66.7%+14.251
スレッシュ57.2%+4.4159
ナミ58.1%+5.3124
ミリオ60.8%+6.179
ブランド56.8%+5.674
ルル54.2%+2.6118

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ラカン34.8%−16.746
カルマ40.7%−9.886
パンテオン41.7%−9.160

アーゴットと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
アーリ61.9%+8.4139
イレリア64.4%+14.345
リサンドラ62.3%+10.969
アカリ56.1%+6.298
ガリオ59.2%+9.849
アジール59.5%+10.842

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ロック38.4%−11.686
ヤスオ46.6%−6.2163
ルブラン41.3%−9.363

アーゴットに最適なADC

味方勝率シナジー試合
ヴァルス69.2%+18.952
スモルダー59.1%+5.993
アッシュ53.7%+3.8147
ジンクス54.4%+0.6259
ケイトリン52.0%+0.4252
カイ=サ51.8%+0.8199

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ヴェイン45.8%−5.396
アフェリオス46.3%−5.195
ミス・フォーチュン51.4%−1.0210

アーゴットとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • アーリ · ミッドレーナー+8.4
  • ウーコン · ジャングラー+7.6
  • シヴァーナ · ジャングラー+7.8
  • ヤスオ · ミッドレーナー−6.2
  • カルマ · サポート−9.8
  • ロック · ミッドレーナー−11.6

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

アーゴットのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがアーゴットのトップ勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率51.7%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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アーゴットのシナジーFAQ - パッチ26.20

アーゴットに最適なミッドレーナーは?

アーリ。アーゴット(トップ)はミッドレーナーのアーリと組んだランク戦139試合で61.9%勝っており、2体の単独勝率より8.4ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはリサンドラ, アカリです。

アーゴットはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでアーゴット(トップ)が最も大きな上積みを得られるのはアーリ(ミッドレーナー、61.9%), ウーコン(ジャングラー、63.2%), シヴァーナ(ジャングラー、63.4%)です。

アーゴットと相性の悪い味方は?

アーゴット(トップ)はロック(ミッドレーナー、38.4%), カルマ(サポート、40.7%), ヤスオ(ミッドレーナー、46.6%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。