ベイガー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
5.8%
バン率
5.9%

ベイガー vs ナサス

ベイガー Aティアメイジ
パッチ
26.19
試合
11,548
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のベイガー vs ナサスは決定的なマッチアップです。30試合の結果、ベイガーがナサスに勝率56.7%(+13.3%)で勝っています。ベイガーは序盤も終盤も優位を保っています。 ベイガー vs ナサスマッチアップに最適なベイガーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ベイガーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ベイガーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ベイガー
ベイガー
46.2%
VS
ナサス
53.8%
ナサス

ベイガー vs ナサス、どちらが勝つ?

ナサスがやや有利信頼度: 低

ベイガーはこれらの試合の46.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.3%から59.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.2%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
52ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−12.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 16試合、ベイガーの勝率50.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややナサス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは52試合で勝率46.2%です(95%範囲 33.3~59.5%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるベイガーの勝率は48.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ナサスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均335ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある52試合)。
  • ベイガープレイヤーはナサス戦では覇道をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では34.0%、この対面では11.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ベイガーとナサスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのベイガーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ベイガー vs ナサス レーン戦スタッツ

ベイガーナサス

15分時点

ゴールド差
−335
ナサスがリード
95%範囲 −662~−8
XP差
−286
誤差の範囲内
95%範囲 −577~+6
CS差
−7.1
ナサスがリード
95%範囲 −13.3~−0.9
1.56
15分までのキル
2.00
1.96
15分までのデス
1.25
0.31
15分までのソロキル
0.65
3.8%
ファーストブラッド
3.8%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.5
1,096
ダメージ / 分
802
12,307
ゴールド / 試合
12,364
106
回復 / 分
567
434
軽減ダメージ / 分
1,569
0.8
CC / 分
0.7

ベイガー vs ナサス 試合時間別勝率

試合時間別のナサス戦におけるベイガーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
15ゲーム
試合数不足
30~35分
19ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
ベイガー vs ナサス95%範囲ベイガーの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ナサス戦でのベイガーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ベイガー vs ナサス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ナサス15分時点のベイガーのゴールド: −335
  2. 1つ目のアイテムベイガーベイガー: 10.8分 · ナサス: 14.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ナサス戦でベイガーが変えること

このマッチアップで、ベイガープレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 覇道
    覇道サブルーン
    通常
    34.0%
    vs ナサス
    11.5%
    −22.5pt
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    37.0%
    vs ナサス
    15.4%
    −21.6pt
  • 至極の賞金首狩り
    通常
    35.8%
    vs ナサス
    15.4%
    −20.4pt
  • 秘儀の彗星
    秘儀の彗星キーストーン
    通常
    39.2%
    vs ナサス
    19.2%
    −20.0pt
  • 追い打ち
    追い打ちルーン
    通常
    34.5%
    vs ナサス
    15.4%
    −19.1pt
  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    41.5%
    vs ナサス
    23.1%
    −18.4pt
  • ルーデン エコー
    通常
    60.7%
    vs ナサス
    44.2%
    −16.5ptここでのWR 43.5%
  • スキルヘイスト(攻撃)
    スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード
    通常
    60.2%
    vs ナサス
    75.0%
    +14.8ptここでのWR 51.3%

ナサス戦のベイガーおすすめビルド

ナサス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ナサス戦のベイガー33試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにベイガーの標準ビルドを使いましょう。

  • ベイガーは通常、ロッド オブ エイジスを最初に完成させ、10.8分です(22試合の中央値)。
  • ナサスは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、14.4分です(41試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ナサス戦のベイガーおすすめルーン

ベイガーの通常ルーン(ミッド)

ファーストストライクファーストストライク
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー宇宙の英知
魔道
マナフローバンド至高
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.0% · 2,363試合

ナサス戦

ファーストストライクファーストストライク
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー宇宙の英知
魔道
マナフローバンド至高
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 24試合

MetaBot Desktop

Draft Labでベイガーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のベイガーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するベイガーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のベイガーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ベイガーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ベイガー vs ナサス FAQ - パッチ26.19

ベイガー vs ナサス、どちらが勝つ?

現在のデータではややナサス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは52試合で勝率46.2%です(95%範囲 33.3~59.5%)。

ナサス戦でのベイガーの勝率は?

ベイガーはパッチ26.19でナサス戦のミッド 52試合に勝率46.2%です(95%範囲 33.3~59.5%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、48.2%が期待されます。

ベイガーはナサスにカウンターになる?

明確ではありません。ベイガーはナサス戦52試合で勝率46.2%、95%範囲(33.3~59.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ベイガーとナサス、レーン戦で勝つのは?

ナサスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均335ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある52試合)。

ベイガーはナサスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ベイガー戦でナサスが最も強い時間帯は?

ナサスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ナサス戦でベイガーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ベイガーの通常のミッドコア(ロッド オブ エイジス, ゾーニャの砂時計, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 ナサス戦での最大の変更点: ルーデン エコー(通常60.7%、ここでは44.2%)。

ナサス戦でベイガーはどのルーンを使うべき?

ファーストストライク、天啓、魔道。ナサス戦24試合で勝率50.0%です。 ナサス戦での最大の変更点: 覇道(通常34.0%、ここでは11.5%)。