
- 勝率
- 50.4%
- ピック率
- 5.8%
- バン率
- 5.9%
ベイガー vs アジール
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 11,548
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のベイガー vs アジールは非常に拮抗したマッチアップです。24試合の結果、ベイガーがアジールに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はベイガーが優勢ですが、終盤はアジールのほうがスケールします。 ベイガー vs アジールマッチアップに最適なベイガーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ベイガーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ベイガーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ベイガー vs アジール、どちらが勝つ?
ベイガーはこれらの試合の46.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は34.3%から58.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 53.1% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −7.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 63ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- −6.9pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ボット)でも対戦しています: 3試合、ベイガーの勝率33.3%。
重要ポイント
- 現在のデータではややアジール有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは63試合で勝率46.0%です(95%範囲 34.3~58.2%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるベイガーの勝率は53.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ベイガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均302ゴールド、アジールをリードしています(15分時点のスナップショットがある61試合)。
- ベイガープレイヤーはアジール戦ではアダプティブフォース(攻撃)をはるかによく選びます:他のミッドの試合では36.7%、この対面では57.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ベイガーとアジールが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのベイガーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ベイガー vs アジール レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ベイガー vs アジール 試合時間別勝率
試合時間別のアジール戦におけるベイガーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。アジール戦でのベイガーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ベイガー vs アジール パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ベイガー15分時点のベイガーのゴールド: +302
- 1つ目のアイテムベイガーベイガー: 10.8分 · アジール: 11.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
アジール戦でベイガーが変えること
このマッチアップで、ベイガープレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード通常36.7%vs アジール57.1%+20.5ptここでのWR 38.9%
魔道サブルーン通常53.0%vs アジール33.3%−19.6ptここでのWR 52.4%
魔法の靴ルーン通常40.8%vs アジール22.2%−18.6pt
秘儀の彗星キーストーン通常38.9%vs アジール57.1%+18.3ptここでのWR 47.2%
宇宙の英知ルーン通常41.7%vs アジール23.8%−17.9pt
スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード通常60.5%vs アジール42.9%−17.6ptここでのWR 55.6%
ビスケットデリバリールーン通常39.3%vs アジール22.2%−17.1pt
ファーストストライクキーストーン通常39.6%vs アジール23.8%−15.8pt
アジール戦のベイガーおすすめビルド
アジール戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アジール戦のベイガー42試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにベイガーの標準ビルドを使いましょう。
- ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.8分です(28試合の中央値)。
- アジールは通常、ナッシャー トゥースを最初に完成させ、11.9分です(56試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
アジール戦のベイガーおすすめルーン
Draft Labでベイガーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のベイガーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するベイガーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のベイガーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ベイガーのその他のマッチアップ
ベイガーが戦いにくい相手
ベイガーが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ベイガー vs アジール FAQ - パッチ26.19
ベイガー vs アジール、どちらが勝つ?
現在のデータではややアジール有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは63試合で勝率46.0%です(95%範囲 34.3~58.2%)。
アジール戦でのベイガーの勝率は?
ベイガーはパッチ26.19でアジール戦のミッド 63試合に勝率46.0%です(95%範囲 34.3~58.2%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、53.1%が期待されます。
ベイガーはアジールにカウンターになる?
明確ではありません。ベイガーはアジール戦63試合で勝率46.0%、95%範囲(34.3~58.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ベイガーとアジール、レーン戦で勝つのは?
ベイガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均302ゴールド、アジールをリードしています(15分時点のスナップショットがある61試合)。
ベイガーはアジールよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ベイガー戦でアジールが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてアジールがベイガーをリードしている局面はありません。
アジール戦でベイガーは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ベイガーの通常のミッドコア(ロッド オブ エイジス, ゾーニャの砂時計, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。
アジール戦でベイガーはどのルーンを使うべき?
秘儀の彗星、魔道、覇道。アジール戦26試合で勝率46.2%です。 アジール戦での最大の変更点: アダプティブフォース(攻撃)(通常36.7%、ここでは57.1%)。