ベイガー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
5.8%
バン率
5.9%

ベイガー vs スウェイン

ベイガー Aティアメイジ
パッチ
26.19
試合
11,548
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のベイガー vs スウェインは決定的なマッチアップです。26試合の結果、スウェインがベイガーに勝率57.7%(+15.4%)で勝っています。スウェインは序盤も終盤も優位を保っています。 ベイガー vs スウェインマッチアップに最適なベイガーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ベイガーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ベイガーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ベイガー
ベイガー
36.0%
VS
スウェイン
64.0%
スウェイン

ベイガー vs スウェイン、どちらが勝つ?

スウェインがやや有利信頼度: 低

ベイガーはこれらの試合の36.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は20.2%から55.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.1%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−14.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
25ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 18試合、ベイガーの勝率38.9%。

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 9試合、ベイガーの勝率55.6%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややスウェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは25試合で勝率36.0%です(95%範囲 20.2~55.5%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるベイガーの勝率は50.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ベイガープレイヤーはスウェイン戦では体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のサポートの試合では49.1%、この対面では75.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ベイガーとスウェインが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのベイガーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ベイガー vs スウェイン レーン戦スタッツ

ベイガースウェイン

15分時点のスナップショットがある試合は24試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

2.7
CS / 分
1.7
669
ダメージ / 分
698
10,488
ゴールド / 試合
10,563
74
回復 / 分
407
281
軽減ダメージ / 分
677
0.7
CC / 分
1.7

ベイガー vs スウェイン 試合時間別勝率

試合時間別のスウェイン戦におけるベイガーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
4ゲーム
試合数不足
30~35分
10ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
ベイガー vs スウェイン95%範囲ベイガーの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。スウェイン戦でのベイガーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ベイガー vs スウェイン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

スウェイン戦でベイガーが変えること

このマッチアップで、ベイガープレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    49.1%
    vs スウェイン
    75.0%
    +25.9pt
  • 宇宙の英知
    通常
    25.9%
    vs スウェイン
    2%未満
    −25.9pt
  • 魔法の靴
    魔法の靴ルーン
    通常
    23.7%
    vs スウェイン
    2%未満
    −23.7pt
  • 秘儀の彗星
    秘儀の彗星キーストーン
    通常
    53.6%
    vs スウェイン
    76.0%
    +22.4pt
  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    54.4%
    vs スウェイン
    76.0%
    +21.6pt
  • ファーストストライク
    通常
    21.3%
    vs スウェイン
    2%未満
    −21.3pt
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    67.8%
    vs スウェイン
    88.0%
    +20.2ptここでのWR 36.4%
  • 不滅
    不滅サブルーン
    通常
    2.8%
    vs スウェイン
    12.0%
    +9.2pt

スウェイン戦のベイガーおすすめビルド

ベイガーの通常ビルド(サポート)

勝率77.8% · 18試合

スウェイン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スウェイン戦のベイガー9試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにベイガーの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

スウェイン戦のベイガーおすすめルーン

ベイガーの通常ルーン(サポート)

ファーストストライクファーストストライク
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー宇宙の英知
魔道
マナフローバンド至高
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率57.6% · 205試合

スウェイン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでベイガーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のベイガーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するベイガーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のベイガーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ベイガーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ベイガー vs スウェイン FAQ - パッチ26.19

ベイガー vs スウェイン、どちらが勝つ?

現在のデータではややスウェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは25試合で勝率36.0%です(95%範囲 20.2~55.5%)。

スウェイン戦でのベイガーの勝率は?

ベイガーはパッチ26.19でスウェイン戦のサポート 25試合に勝率36.0%です(95%範囲 20.2~55.5%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.1%が期待されます。

ベイガーはスウェインにカウンターになる?

明確ではありません。ベイガーはスウェイン戦25試合で勝率36.0%、95%範囲(20.2~55.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ベイガーとスウェイン、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が24試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ベイガーはスウェインよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ベイガー戦でスウェインが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてスウェインがベイガーをリードしている局面はありません。

スウェイン戦でベイガーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ベイガーの通常のサポートコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。 スウェイン戦での最大の変更点: 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード(通常49.1%、ここでは75.0%)。

スウェイン戦でベイガーはどのルーンを使うべき?

ベイガーの通常のファーストストライクページ(天啓 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 スウェイン戦での最大の変更点: 宇宙の英知(通常25.9%、ここでは2%未満)。