
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 5.9%
ベイガー プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月10日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのベイガーの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ベイガーの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > W > E
- 1つ目のアイテム
- ルーデン エコー12.1分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −613
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 56.4%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 44.4%
ベイガーのパワースパイク(パッチ26.19)
トップベイガー トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてベイガーが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ベイガーのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ベイガーが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ベイガーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ベイガーが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 12.1分
- 40分約40分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ベイガーの勝率は57.1%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ベイガー トップのレーン戦プラン
ベイガーはスケールします。レーンで少しゴールドを失うのは普通です。安全にファームし、序盤のオールインを避けて終盤に勝ちましょう。 ベイガー トップは15分時点で平均613ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは33%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は56%、1,000ゴールドビハインドだと44%です。 ベイガーは15分までに平均0.76回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別ベイガーの勝率
ベイガーの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にベイガーが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ベイガーは主力のダメージ源です(73/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
- ベイガーは短い試合より長い試合で13.2ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- ベイガーは受けるダメージをあまり軽減できません(17/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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ベイガーの立ち回りFAQ - パッチ26.19
ベイガーはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのベイガーのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 12.1分で1個目のアイテム。
ベイガーは劣勢から巻き返せる?
ベイガーは15分時点でゴールドがビハインドの試合の46%に勝ち(184試合以上)、リードしている場合は60%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ベイガーの最初のアイテムは?
ベイガープレイヤーの多くはルーデン エコーを最初に完成させ、中央値は12.1分です。
ベイガーのトップはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ベイガーは次の強みを活かして勝っています: 生き残ってチームファイトでダメージを出す; 終盤を見据えて立ち回る。