ヴァイ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.3%
ピック率
2.7%
バン率
1.6%

ヴァイ vs ジェイス

ヴァイ Dティアファイターアサシン
パッチ
26.22
試合
5,264
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

ヴァイ vs ジェイス(ジャングル):直近2パッチのランク83試合でヴァイの勝率は60.2%(15分時点のゴールド差 -954)。パッチ26.22のビルドとルーン。

ヴァイ – League of Legendsのチャンピオンアイコンヴァイ60.2%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 83ゲーム · パッチ26.21–26.22
39.8%ジェイスジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややヴァイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァイは83試合で勝率60.2%です(95%範囲 49.5~70.1%)。

ヴァイの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴァイ – League of Legendsのチャンピオンアイコン
ヴァイ
60.2%
VS
ジェイス
39.8%
ジェイス – League of Legendsのチャンピオンアイコン

ヴァイ vs ジェイス、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

ヴァイはこれらの試合の60.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は49.5%から70.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.7%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+6.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
83ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(83試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(71試合)。

重要ポイント

  • 現在のデータではややヴァイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァイは83試合で勝率60.2%です(95%範囲 49.5~70.1%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるヴァイの勝率は53.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ジェイスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均954ゴールド、ヴァイをリードしています(15分時点のスナップショットがある70試合)。
  • ヴァイプレイヤーはジェイス戦ではスキル順Q > E > Wをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では72.9%、この対面では57.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴァイとジェイスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴァイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴァイ vs ジェイス レーン戦スタッツ

ヴァイジェイス

15分時点

ゴールド差
−954
ジェイスがリード
95%範囲 −1,240~−668
XP差
−297
誤差の範囲内
95%範囲 −601~+7
CS差
−10.0
ジェイスがリード
95%範囲 −15.5~−4.6
2.84
15分までのキル
3.63
2.03
15分までのデス
2.13
0.18
15分までのソロキル
0.23
2.8%
ファーストブラッド
5.6%

試合全体の平均

0.7
CS / 分
1.3
548
ダメージ / 分
924
12,079
ゴールド / 試合
14,219
315
回復 / 分
260
1,080
軽減ダメージ / 分
513
0.9
CC / 分
0.6

ヴァイ vs ジェイス 試合時間別勝率

試合時間別のジェイス戦におけるヴァイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
13ゲーム
試合数不足
25~30分
21ゲーム
試合数不足
30~35分
18ゲーム
試合数不足
35分以上
10ゲーム
ヴァイ vs ジェイス95%範囲ヴァイの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ジェイス戦でのヴァイの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴァイ vs ジェイス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ジェイス15分時点のヴァイのゴールド: −954
  2. 1つ目のアイテム互角ヴァイ: 0.1分 · ジェイス: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ジェイス戦でヴァイが変えること

このマッチアップで、ヴァイプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    72.9%
    vs ジェイス
    57.7%
    −15.2ptここでのWR 58.5%
  • マーキュリー ブーツ – League of Legendsのアイテム
    通常
    36.0%
    vs ジェイス
    22.5%
    −13.5pt
  • プレート スチールキャップ – League of Legendsのアイテム
    通常
    44.2%
    vs ジェイス
    56.3%
    +12.2ptここでのWR 60.0%
  • グリスリー メメント – League of Legendsのルーン
    通常
    21.2%
    vs ジェイス
    9.9%
    −11.3pt
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    24.2%
    vs ジェイス
    35.2%
    +11.0ptここでのWR 56.0%
  • 切り崩し – League of Legendsのルーン
    切り崩しルーン
    通常
    13.3%
    vs ジェイス
    22.5%
    +9.2pt
  • 第六感 – League of Legendsのルーン
    第六感ルーン
    通常
    2.7%
    vs ジェイス
    7.0%
    +4.3pt
  • ガストウォーカーの幼体 – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテムステルス ワード – League of Legendsのアイテムオラクル レンズ – League of Legendsのアイテム
    ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.9%
    vs ジェイス
    4.2%
    +3.3pt

ジェイス戦のヴァイおすすめビルド

ジェイス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジェイス戦のヴァイ37試合のうち完全なビルドがあったのは13試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴァイの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴァイは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(44試合の中央値)。
  • ジェイスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(69試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ジェイス戦のヴァイおすすめルーン

ヴァイの通常ルーン(ジャングル)

征服者 – League of Legendsのルーン征服者
栄華
凱旋 – League of Legendsのルーンレジェンド: 迅速 – League of Legendsのルーン背水の陣 – League of Legendsのルーン
天啓
魔法の靴 – League of Legendsのルーン宇宙の英知 – League of Legendsのルーン
攻撃速度(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力成長(防御) – League of Legendsのルーン

勝率73.9% · 23試合

ジェイス戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヴァイのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のヴァイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴァイのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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ヴァイ vs ジェイス FAQ - パッチ26.21–26.22

ヴァイ vs ジェイス、どちらが勝つ?

現在のデータではややヴァイ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァイは83試合で勝率60.2%です(95%範囲 49.5~70.1%)。

ジェイス戦でのヴァイの勝率は?

ヴァイはパッチ26.21–26.22でジェイス戦のジャングル 83試合に勝率60.2%です(95%範囲 49.5~70.1%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.7%が期待されます。

ヴァイはジェイスにカウンターになる?

明確ではありません。ヴァイはジェイス戦83試合で勝率60.2%、95%範囲(49.5~70.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヴァイとジェイス、レーン戦で勝つのは?

ジェイスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均954ゴールド、ヴァイをリードしています(15分時点のスナップショットがある70試合)。

ヴァイはジェイスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヴァイ戦でジェイスが最も強い時間帯は?

ジェイスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ジェイス戦でヴァイは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴァイの通常のジャングルコア(マルモティウスの胃袋, トリニティ フォース, ブラック クリーバー)を使いましょう。 ジェイス戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常36.0%、ここでは22.5%)。

ジェイス戦でヴァイはどのルーンを使うべき?

ヴァイの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ジェイス戦での最大の変更点: グリスリー メメント(通常21.2%、ここでは9.9%)。