
- 勝率
- 48.0%
- ピック率
- 2.1%
- バン率
- 0.7%
ヴァイ vs シヴァーナ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,172
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヴァイ vs シヴァーナは決定的なマッチアップです。65試合の結果、シヴァーナがヴァイに勝率58.5%(+16.9%)で勝っています。シヴァーナは序盤も終盤も優位を保っています。 ヴァイ vs シヴァーナマッチアップに最適なヴァイのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヴァイの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヴァイ vs シヴァーナ、どちらが勝つ?
ヴァイはこれらの試合の47.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.9%から55.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 45.0% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +2.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 136ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- +1.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややシヴァーナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァイは136試合で勝率47.1%です(95%範囲 38.9~55.4%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるヴァイの勝率は45.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は126で、誤差の範囲内です(136試合)。
- ヴァイプレイヤーはシヴァーナ戦ではスキル順Q > E > Wをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では75.6%、この対面では66.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヴァイとシヴァーナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヴァイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヴァイ vs シヴァーナ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ヴァイ vs シヴァーナ 試合時間別勝率
試合時間別のシヴァーナ戦におけるヴァイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。シヴァーナ戦でのヴァイの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヴァイ vs シヴァーナ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のヴァイのゴールド: −126
- 1つ目のアイテム互角ヴァイ: 0.2分 · シヴァーナ: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ヴァイは52試合で勝率44.2%
- 30分以上の試合互角ヴァイは72試合で勝率44.4%
シヴァーナ戦でヴァイが変えること
このマッチアップで、ヴァイプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
- Q > E > Wスキル順Q > E > Wスキル優先度通常75.6%vs シヴァーナ66.9%−8.7ptここでのWR 48.4%
至極の賞金首狩りルーン通常27.8%vs シヴァーナ36.0%+8.2ptここでのWR 49.0%- E > W > Qスキル順E > W > Qスキル優先度通常0.5%未満vs シヴァーナ5.1%+5.1pt
スコーチクロウの幼体初期アイテム通常8.7%vs シヴァーナ3.7%−5.0pt


スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常0.6%vs シヴァーナ3.7%+3.1pt
シヴァーナ戦のヴァイおすすめビルド
シヴァーナ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シヴァーナ戦のヴァイ78試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴァイの標準ビルドを使いましょう。
- ヴァイは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(61試合の中央値)。
- シヴァーナは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(92試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
シヴァーナ戦のヴァイおすすめルーン
Draft Labでヴァイのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヴァイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヴァイのその他のマッチアップ
ヴァイが戦いにくい相手
ヴァイが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ヴァイ vs シヴァーナ FAQ - パッチ26.19
ヴァイ vs シヴァーナ、どちらが勝つ?
現在のデータではややシヴァーナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァイは136試合で勝率47.1%です(95%範囲 38.9~55.4%)。
シヴァーナ戦でのヴァイの勝率は?
ヴァイはパッチ26.19でシヴァーナ戦のジャングル 136試合に勝率47.1%です(95%範囲 38.9~55.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、45.0%が期待されます。
ヴァイはシヴァーナにカウンターになる?
明確ではありません。ヴァイはシヴァーナ戦136試合で勝率47.1%、95%範囲(38.9~55.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヴァイとシヴァーナ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は126で、誤差の範囲内です(136試合)。
ヴァイはシヴァーナよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ヴァイ戦でシヴァーナが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてシヴァーナがヴァイをリードしている局面はありません。
シヴァーナ戦でヴァイは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴァイの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, コレクター, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 シヴァーナ戦での最大の変更点: スコーチクロウの幼体(通常8.7%、ここでは3.7%)。
シヴァーナ戦でヴァイはどのルーンを使うべき?
征服者、栄華、天啓。シヴァーナ戦23試合で勝率56.5%です。 シヴァーナ戦での最大の変更点: 至極の賞金首狩り(通常27.8%、ここでは36.0%)。

