ビクター、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
3.8%
バン率
7.8%

ビクター 基本ステータスと勝率の推移

ビクター Bティアメイジ
パッチ
26.19
試合
7,552
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のビクターの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
600173体中133位
攻撃力
53173体中124位
アーマー
23173体中144位
魔法防御
30173体中97位
射程距離
525173体中46位
移動速度
335173体中74位

ビクターの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

ビクターは体力600、攻撃力53でスタートし、レベル18で体力2,300、攻撃力104に達します。 ビクターは攻撃射程525の遠隔チャンピオンです。 平均的なメイジと比べると、ビクターはレベル18で体力が69少ない、アーマーが3少ないです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)メイジ平均
体力600+100.009951,4782,300173体中133位2,369
攻撃力53.0+3.0064.979.3104.0173体中124位104.7
アーマー23.0+4.4040.461.697.8173体中144位100.9
魔法防御30.0+1.3035.141.452.1173体中97位52.9
攻撃速度0.658+2.1%0.7130.7800.894173体中105位0.889
移動速度335—335335335173体中74位334
射程距離525—525525525173体中46位528
マナ405+45.005838001,170173体中49位991
体力自動回復 (5秒)8.00+0.6510.5713.7019.05173体中55位16.28
マナ自動回復 (5秒)8.00+0.8011.1615.0221.60173体中21位21.46

ビクターのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,300+100.00 レベルごと
攻撃力
104.0+3.00 レベルごと
アーマー
97.8+4.40 レベルごと
魔法防御
52.1+1.30 レベルごと
攻撃速度
0.894+2.1% レベルごと
マナ
1,170+45.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
19.05+0.65 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
21.60+0.80 レベルごと

パッチ別のビクターの勝率履歴

直近12パッチ

ビクターのミッド勝率は、パッチ26.8の48.4%からパッチ26.19の50.8%に変化しました(+2.4ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.16の52.4%、最も悪かったのは26.8の48.4%です。 パッチ26.19で50.0%から0.9ポイント上がりました。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1950.5%+0.53.8%7.8%B
26.1850.0%−0.43.9%6.6%C
26.1750.5%−0.63.9%7.7%B
26.1651.0%−1.54.2%7.2%A
26.1552.5%+3.13.3%3.9%S
26.1449.4%−0.52.7%—D
26.1349.9%−1.82.4%—C
26.1251.8%+0.32.8%—S
26.1151.5%+0.42.9%—S
26.1051.0%+1.33.1%—A
26.949.7%+2.33.3%—D
26.847.4%—2.8%—F

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1950.8%+0.92.6%7.8%A
26.1850.0%+0.12.8%6.6%C
26.1749.9%−2.52.5%7.7%C
26.1652.4%±0.04.2%7.2%S
26.1552.4%+3.33.3%3.9%S
26.1449.1%−1.42.7%—D
26.1350.5%−1.52.4%—S
26.1252.0%+0.92.8%—S
26.1151.1%±0.02.9%—S
26.1051.1%+1.83.1%—S
26.949.3%+0.93.3%—S
26.848.4%—2.8%—A

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1950.2%−0.61.0%7.8%D
26.1850.8%−0.51.0%6.6%C
26.1751.3%+2.81.3%7.7%B
26.1648.5%−4.74.2%7.2%F
26.1553.1%—3.3%3.9%S

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のビクターの勝率とBAN率

ビクターはゴールドで最も勝ち(55.3%)、シルバーで最も負けています(46.4%)。 ダイヤ以上の試合はアイアン〜シルバーより勝率が3.3ポイント高く、ビクターは経験が活きるチャンピオンです。 BAN率はマスターで最高の21.7%、アイアンで最低の2.6%です。

ランク別勝率 (ミッド)

—
—
46.4%
55.3%
49.7%
53.1%
49.7%
—
—
—

ランク別BAN率

2.6%
3.4%
5.0%
6.7%
11.5%
16.5%
20.0%
21.7%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のビクターの勝率

ミッド

ビクター(ミッド)は20-25分の試合で最も勝っています: 53.6%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が4.3ポイント上がります。ビクターは終盤に向けて強くなります。

44.4%
53.6%
53.1%
50.6%
48.7%

ビクターのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。ビクターはチャンピオンへのダメージとCSが際立っており、回復が最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • チャンピオンへのダメージ96
  • CS83
  • CC55
  • タワー破壊53
  • 建造物へのダメージ53
  • オブジェクト確保49
  • 軽減したダメージ46
  • オブジェクト奪取42
  • サポート力29
  • ビジョンスコア12
  • 回復2

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 96%物理ダメージと確定ダメージ: 4%96%
  • 魔法ダメージ · 96%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 4%

ビクターのチャンピオンへのダメージの96%は魔法ダメージです。ビクターに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

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ビクターのステータスFAQ - パッチ26.19

ビクターの基本ステータスは?

パッチ26.19のビクターの初期ステータスは、体力600、攻撃力53、アーマー23、魔法防御30、攻撃速度0.658、攻撃射程525、移動速度335です。

ビクターのレベル18の体力はいくつ?

ビクターはレベル18で体力2,300になり、レベルごとに100成長します。これは173体中133位です。

ビクターの攻撃射程は?

ビクターの攻撃射程は525(173体中46位)なので、遠隔チャンピオンです。基本移動速度は335です。

パッチ26.19でビクターは強化された?弱体化された?

強化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のビクターのミッド勝率は50.8%で、パッチ26.18の50.0%から0.9ポイント上昇しました。

ビクターはどのランク帯で最も強い?

ビクターの勝率はゴールドで最も高く(55.3%)、シルバーで最も低い(46.4%)です。

ビクターは序盤型?終盤型?

終盤型: ビクターは最も短い試合の44.4%、35分を超える試合の48.7%に勝ちます。