ボリベア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
4.2%
バン率
2.4%

ボリベア vs セジュアニ

ボリベア Aティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
8,358
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のボリベア vs セジュアニは決定的なマッチアップです。16試合の結果、ボリベアがセジュアニに勝率81.3%(+62.5%)で勝っています。ボリベアは序盤も終盤も優位を保っています。 ボリベア vs セジュアニマッチアップに最適なボリベアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ボリベアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ボリベアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ボリベア
ボリベア
58.8%
VS
セジュアニ
41.2%
セジュアニ

ボリベア vs セジュアニ、どちらが勝つ?

ボリベアがやや有利信頼度: 低

ボリベアはこれらの試合の58.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.2%から73.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.9%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+7.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
34ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 6試合、ボリベアの勝率83.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややボリベア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ボリベアは34試合で勝率58.8%です(95%範囲 42.2~73.6%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるボリベアの勝率は50.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は413で、誤差の範囲内です(33試合)。
  • ボリベアプレイヤーはセジュアニ戦ではスキル順W > Q > Eをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では23.3%、この対面では2%未満です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ボリベアとセジュアニが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのボリベアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ボリベア vs セジュアニ レーン戦スタッツ

ボリベアセジュアニ

15分時点

ゴールド差
+413
誤差の範囲内
95%範囲 −70~+895
XP差
+194
誤差の範囲内
95%範囲 −221~+610
CS差
+2.0
誤差の範囲内
95%範囲 −5.9~+10.0
3.12
15分までのキル
1.79
2.39
15分までのデス
1.97
0.32
15分までのソロキル
0.06
5.9%
ファーストブラッド
2.9%

試合全体の平均

1.3
CS / 分
1.0
775
ダメージ / 分
603
13,674
ゴールド / 試合
12,136
431
回復 / 分
369
1,513
軽減ダメージ / 分
2,063
1.0
CC / 分
1.1

ボリベア vs セジュアニ 試合時間別勝率

試合時間別のセジュアニ戦におけるボリベアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
10ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
ボリベア vs セジュアニ95%範囲ボリベアの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。セジュアニ戦でのボリベアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ボリベア vs セジュアニ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のボリベアのゴールド: +413
  2. 1つ目のアイテム互角ボリベア: 0.2分 · セジュアニ: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

セジュアニ戦でボリベアが変えること

このマッチアップで、ボリベアプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • W > Q > E
    スキル順W > Q > Eスキル優先度
    通常
    23.3%
    vs セジュアニ
    2%未満
    −23.3pt
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    34.9%
    vs セジュアニ
    55.9%
    +21.0pt
  • E > W > Q
    スキル順E > W > Qスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs セジュアニ
    14.7%
    +14.7pt
  • 生気付与
    生気付与ルーン
    通常
    13.8%
    vs セジュアニ
    2%未満
    −13.8pt
  • 気迫
    気迫ルーン
    通常
    0.6%
    vs セジュアニ
    5.9%
    +5.2pt
  • サドンインパクト
    通常
    0.9%
    vs セジュアニ
    5.9%
    +5.0pt
  • コズミック ドライブ
    通常
    1.1%
    vs セジュアニ
    5.9%
    +4.8pt
  • 自然の力
    自然の力アイテム
    通常
    1.2%
    vs セジュアニ
    5.9%
    +4.7pt

セジュアニ戦のボリベアおすすめビルド

セジュアニ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。セジュアニ戦のボリベア25試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにボリベアの標準ビルドを使いましょう。

  • ボリベアは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(23試合の中央値)。
  • セジュアニは通常、モスストンパーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(21試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

セジュアニ戦のボリベアおすすめルーン

ボリベアの通常ルーン(ジャングル)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
天啓
なんでも屋魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率57.9% · 197試合

セジュアニ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでボリベアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のボリベアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するボリベアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のボリベアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ボリベアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ボリベア vs セジュアニ FAQ - パッチ26.19

ボリベア vs セジュアニ、どちらが勝つ?

現在のデータではややボリベア有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ボリベアは34試合で勝率58.8%です(95%範囲 42.2~73.6%)。

セジュアニ戦でのボリベアの勝率は?

ボリベアはパッチ26.19でセジュアニ戦のジャングル 34試合に勝率58.8%です(95%範囲 42.2~73.6%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、50.9%が期待されます。

ボリベアはセジュアニにカウンターになる?

明確ではありません。ボリベアはセジュアニ戦34試合で勝率58.8%、95%範囲(42.2~73.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ボリベアとセジュアニ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は413で、誤差の範囲内です(33試合)。

ボリベアはセジュアニよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ボリベア戦でセジュアニが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてセジュアニがボリベアをリードしている局面はありません。

セジュアニ戦でボリベアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ボリベアの通常のジャングルコア(ナヴォリ フリッカーブレード, ソーンメイル, スピリット ビサージュ)を使いましょう。 セジュアニ戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常34.9%、ここでは55.9%)。

セジュアニ戦でボリベアはどのルーンを使うべき?

ボリベアの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 セジュアニ戦での最大の変更点: 生気付与(通常13.8%、ここでは2%未満)。