追い風 ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.5%
ピック率
9.3%

追い風 ルーン効果と数値

追い風 Aティア魔道2行目
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
42,145
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
ルーンツリー
魔道 · 2行目
勝率
50.5%行平均比+0.3
ピック率
9.3%
ベストチャンピオン
パイク · 56.3%
最も使用しているロール・プレイヤー
ジン
メインレーン
ジャングル · 26%

追い風の仕組み

魔道 · 2行目

Celerity: 自身に対する移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%上昇します。

  • アイテム、スキル、味方、他のルーン由来を問わず、受けるすべての移動速度ボーナスを増幅します。
  • チャンピオンやビルドがすでに持つボーナス移動速度が多いほど、価値が高まります。
  • 移動速度アップが組み込まれたキットや、移動速度を積むビルドと好相性です。

魔道 の同じ列:至高英気集中

その他の 魔道 ルーン:エアリー召喚秘儀の彗星嵐乗りの勇躍死神の残り火アクシオム アルカニストマナフローバンドニンバスクローク追火水走り強まる嵐

追い風はパッチ26.19で強いですか?

パッチ26.19

追い風 は今パッチでは状況次第です。42,145 試合で勝率 50.5% のため、最も活かせるチャンピオンで採用しましょう。 同じ行の平均 (50.2%) より 0.3 ポイント高い値です。

ティア
A
勝率
50.5%行との比較 +0.3
ピック率
9.3%
ルーン使用ゲーム数
42,145サンプル数 多

追い風 のベストレーン

全ランク

追い風 は主に ジャングル で使われています (試合の 26%)。 トップ での勝率が最も高く、50.9% です。

レーン勝率ピック率割合試合
ジャングル50.4%12.0%26%10,878
トップ50.9%11.0%24%9,997
サポート50.9%10.7%23%9,736
ADC49.8%7.9%17%7,172
ミッド50.1%4.8%10%4,342

追い風に最適なチャンピオン

全ランク

追い風 使用時の勝率は パイク が 56.3% でトップ。今パッチでは 101 体のチャンピオンが採用しています。

追い風の試合時間別勝率

追い風 は終盤型: 35分を超える試合で 51.1%、25分以内の試合では 49.4% です。

追い風と組み合わせるルーン

追い風を含む最高のルーンページで最も多く使われているのはニンバスクロークです(ページの50%)。

追い風 を選ぶのは誰?

追い風 の試合の 32% は ファイター チャンピオンです。

ファイター: 32%マークスマン: 22%タンク: 19%サポート: 18%メイジ: 9%アサシン: 1%
  • ファイター · 32%
  • マークスマン · 22%
  • タンク · 19%
  • サポート · 18%
  • メイジ · 9%
  • アサシン · 1%
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追い風 FAQ – パッチ26.19

League of Legendsで追い風は何をするアイテム?

Celerity: 自身に対する移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%上昇します。 魔道 系統 (2行目) にあります。

追い風はパッチ26.19で強いですか?

状況次第です。パッチ 26.19 では 42,145 試合で勝率 50.47% なので、最も使いこなせるチャンピオンで主に効果を発揮します。 ルーン ティアリストでは A ティアです。 これはそのルーン列の平均 50.2% を 0.3 ポイント上回っています。

追い風 はどのチャンピオンが選ぶべき?

ルーン使用時の勝率順: パイク (サポート), ソラカ (サポート), ラムス (ジャングル)。パイク が 426 試合で 56.3% とトップです。 使用回数が多い順: ジン (ADC), ジャンナ (サポート), ワーウィック (ジャングル)。 ファイター チャンピオンが試合の 32% を占めています。

追い風 と 至高: どちらが優れている?

同じチャンピオンで見ると、106 組のチャンピオン・レーンで 追い風 は 至高 より 0.2 ポイント高い勝率です。 全試合では、追い風 が 50.5%、至高 が 50.2% です。

追い風 は序盤と終盤のどちらが強い?

終盤型: 追い風 は35分を超える試合で勝率 51.1%、25分までに終わる試合では 49.4% です。