
- 勝率
- 51.4%
- ピック率
- 2.3%
- バン率
- 0.7%
ザヤ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,499
- レーン
- ボット
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのザヤの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ザヤの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > W > Q
- 1つ目のアイテム
- ユン・タル ワイルドアロー11.1分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −23
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 72.1%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 30.4%
ザヤのパワースパイク(パッチ26.19)
ボットザヤ ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてザヤが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ザヤのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ザヤが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ザヤが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ザヤが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.1分
- 18.0分
- 24.2分
- 35分約35分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ザヤの勝率は53.5%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ザヤ ボットのレーン戦プラン
ザヤは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ザヤ ボットは15分時点で平均23ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは50%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は72%、1,000ゴールドビハインドだと30%です。 ザヤは15分までに平均0.20回のソロキルを取ります。
ザヤの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にザヤが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ザヤはファームが得意です(パーセンタイル96)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- サイドレーンのプレッシャーが効きます。ザヤの建造物へのダメージは82/100です。チームがミッドを守っている間にサイドのウェーブをプッシュしましょう。
- ザヤは主力のダメージ源です(79/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
- ザヤは短い試合より長い試合で3.2ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- 視界は弱点です(17/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
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ザヤの立ち回りFAQ - パッチ26.19
ザヤはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのザヤのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.1分で1個目のアイテム。
ザヤは劣勢から巻き返せる?
ザヤは15分時点でゴールドがビハインドの試合の38%に勝ち(2,129試合以上)、リードしている場合は65%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ザヤの最初のアイテムは?
ザヤプレイヤーの多くはユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、中央値は11.1分です。
ザヤが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、ザヤはドレイヴン, ゼリ, カリスタに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
ザヤのボットはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ザヤは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; サイドレーンでプレッシャーをかける; 生き残ってチームファイトでダメージを出す。