
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 0.6%
シン・ジャオ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 893,080
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのシン・ジャオの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、シン・ジャオの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > E > Q
- 1つ目のアイテム
- スタティック シヴ11.1分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +125
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 66.1%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 38.3%
シン・ジャオのパワースパイク(パッチ26.20)
ミッドシン・ジャオ ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてシン・ジャオが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得シン・ジャオのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。シン・ジャオが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、シン・ジャオが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、シン・ジャオが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 11.1分
- 35分約35分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、シン・ジャオの勝率は53.7%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
シン・ジャオ ミッドのレーン戦プラン
シン・ジャオは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 シン・ジャオ ミッドは15分時点で平均125ゴールド対面をリードしており、52%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は66%、1,000ゴールドビハインドだと38%です。 シン・ジャオは15分までに平均1.61回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別シン・ジャオの勝率
シン・ジャオの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にシン・ジャオが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- シン・ジャオは回復量が多いです(パーセンタイル96)。長期戦や攻城戦はシン・ジャオに有利です。
- シン・ジャオは短い試合より長い試合で3.7ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
シン・ジャオの立ち回りFAQ - パッチ26.20
シン・ジャオはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのシン・ジャオのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.1分で1個目のアイテム。
シン・ジャオは劣勢から巻き返せる?
シン・ジャオは15分時点でゴールドがビハインドの試合の37%に勝ち(76試合以上)、リードしている場合は61%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
シン・ジャオの最初のアイテムは?
シン・ジャオプレイヤーの多くはスタティック シヴを最初に完成させ、中央値は11.1分です。
シン・ジャオのミッドはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、シン・ジャオは次の強みを活かして勝っています: 長期戦や攻城戦に持ち込む; 終盤を見据えて立ち回る。