ヤスオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.3%
ピック率
8.5%
バン率
25.5%

ヤスオ vs ルブラン

ヤスオ Aティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
16,968
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヤスオ vs ルブランは決定的なマッチアップです。100試合の結果、ルブランがヤスオに勝率58.0%(+16.0%)で勝っています。ルブランは序盤も終盤も優位を保っています。 ヤスオ vs ルブランマッチアップに最適なヤスオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヤスオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヤスオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヤスオ
ヤスオ
48.5%
VS
ルブラン
51.5%
ルブラン

ヤスオ vs ルブラン、どちらが勝つ?

ルブランがやや有利信頼度: 中

ヤスオはこれらの試合の48.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.0%から54.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.9%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
227ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−7.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややルブラン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヤスオは227試合で勝率48.5%です(95%範囲 42.0~54.9%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるヤスオの勝率は49.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は61で、誤差の範囲内です(225試合)。
  • ヤスオプレイヤーはルブラン戦ではフリートフットワークをはるかによく選びます:他のミッドの試合では16.0%、この対面では24.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヤスオとルブランが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヤスオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヤスオ vs ルブラン レーン戦スタッツ

ヤスオルブラン

15分時点

ゴールド差
+61
誤差の範囲内
95%範囲 −148~+270
XP差
−106
誤差の範囲内
95%範囲 −294~+83
CS差
+12.4
ヤスオがリード
95%範囲 +9.1~+15.8
2.43
15分までのキル
3.60
3.48
15分までのデス
2.15
1.00
15分までのソロキル
1.36
11.5%
ファーストブラッド
18.5%

試合全体の平均

7.0
CS / 分
5.8
791
ダメージ / 分
872
12,265
ゴールド / 試合
11,760
251
回復 / 分
138
1,027
軽減ダメージ / 分
413
0.8
CC / 分
0.6

ヤスオ vs ルブラン 試合時間別勝率

試合時間別のルブラン戦におけるヤスオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

50.0%
20分未満
26ゲーム
58.5%
20~25分
41ゲーム
43.6%
25~30分
55ゲーム
46.9%
30~35分
64ゲーム
46.3%
35分以上
41ゲーム
ヤスオ vs ルブラン95%範囲ヤスオの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ルブラン戦でのヤスオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヤスオ vs ルブラン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヤスオのゴールド: +61
  2. 1つ目のアイテムルブランヤスオ: 14.6分 · ルブラン: 11.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ヤスオは96試合で勝率50.0%
  5. 30分以上の試合互角ヤスオは105試合で勝率46.7%

ルブラン戦でヤスオが変えること

このマッチアップで、ヤスオプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フリートフットワーク
    通常
    16.0%
    vs ルブラン
    24.2%
    +8.2ptここでのWR 61.8%
  • ルインドキング ブレード
    通常
    47.5%
    vs ルブラン
    39.6%
    −7.9ptここでのWR 42.2%
  • ドラン ボウ体力ポーション体力ポーション
    ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    38.9%
    vs ルブラン
    32.2%
    −6.7ptここでのWR 42.5%
  • モータル リマインダー
    通常
    11.9%
    vs ルブラン
    5.3%
    −6.6pt
  • リーサルテンポ
    リーサルテンポキーストーン
    通常
    76.1%
    vs ルブラン
    69.6%
    −6.5ptここでのWR 42.4%
  • チェインレースド クラッシャー
    通常
    7.1%
    vs ルブラン
    11.5%
    +4.4ptここでのWR 65.4%
  • ドラン シールド体力ポーションステルス ワード
    ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    2.2%
    vs ルブラン
    5.7%
    +3.5pt
  • ドラン シールド体力ポーション
    ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    3.6%
    vs ルブラン
    7.0%
    +3.4pt

ルブラン戦のヤスオおすすめビルド

ルブラン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ルブラン戦のヤスオ118試合のうち完全なビルドがあったのは15試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヤスオの標準ビルドを使いましょう。

  • ヤスオは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.6分です(62試合の中央値)。
  • ルブランは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.3分です(189試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ルブラン戦のヤスオおすすめルーン

ヤスオの通常ルーン(ミッド)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
息継ぎシールドバッシュ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率72.4% · 29試合

ルブラン戦

フリートフットワークフリートフットワーク
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
超成長息継ぎ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率46.2% · 26試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヤスオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヤスオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヤスオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヤスオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヤスオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヤスオ vs ルブラン FAQ - パッチ26.19

ヤスオ vs ルブラン、どちらが勝つ?

現在のデータではややルブラン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヤスオは227試合で勝率48.5%です(95%範囲 42.0~54.9%)。

ルブラン戦でのヤスオの勝率は?

ヤスオはパッチ26.19でルブラン戦のミッド 227試合に勝率48.5%です(95%範囲 42.0~54.9%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.9%が期待されます。

ヤスオはルブランにカウンターになる?

明確ではありません。ヤスオはルブラン戦227試合で勝率48.5%、95%範囲(42.0~54.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヤスオとルブラン、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は61で、誤差の範囲内です(225試合)。

ヤスオはルブランよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ルブラン戦でのヤスオの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ヤスオ戦でルブランが最も強い時間帯は?

ルブランが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

ルブラン戦でヤスオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヤスオの通常のミッドコア(イモータル シールドボウ, ストームレイザー, ウィッツ エンド)を使いましょう。 ルブラン戦での最大の変更点: ルインドキング ブレード(通常47.5%、ここでは39.6%)。

ルブラン戦でヤスオはどのルーンを使うべき?

フリートフットワーク、栄華、不滅。ルブラン戦26試合で勝率46.2%です。 ルブラン戦での最大の変更点: フリートフットワーク(通常16.0%、ここでは24.2%)。