
- 勝率
- 48.5%
- ピック率
- 1.9%
- バン率
- 2.7%
ユーミ スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,840
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ユーミのアビリティはきまぐれミサイル, ユー&ミー!, バビューン!, ファイナルチャプター, ネコはトモダチです。League of Legendsパッチ26.19でのユーミのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- Qのクールダウン
- 7/7/7/7/7/7秒
- Rのクールダウン
- 120/110/100秒
ネコはトモダチ
くっついている間は、その味方との間に特別な絆が生まれる。絆が最も強い味方にくっついている間は、自身のスキルが強化される。
ユーミのスキルオーダー(パッチ26.19)
3,596試合ユーミのサポートはQ (きまぐれミサイル) → E (バビューン!) → W (ユー&ミー!)の順にマックスにします。55%のプレイヤーがこの順で、2,023試合で48.7%勝利しています。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 55.3% | 48.7% | 2,023 |
| E > Q > W | 36% | 50.5% | 1,316 |
| E > W > Q | 7% | 39.3% | 257 |
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
ユーミのパッシブ:ネコはトモダチ

一定時間ごとに、通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、自身および次にくっつく味方の体力が回復する。
くっついている間は、その味方との間に特別な絆が生まれる。絆が最も強い味方にくっついている間は、自身のスキルが強化される。
ユーミ Q:きまぐれミサイル
クールダウン 7秒
ミサイルを発射し、最初に当たった対象にダメージとスロウ効果を与える。発射後1.35秒以上経過すると、与えるダメージとスロウ効果が強化される。「ベストフレンド」にくっついている間は、ミサイルのスロウ効果が常に強化され、味方は通常攻撃時効果で追加ダメージを与えるようになる。
くっついている間は少しの間だけミサイルをマウスカーソルで操作できる。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 |
| コスト(マナ) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
| 射程 | グローバル | |||||
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 3.5秒 | 3.5秒 | 3.5秒 | 3.5秒 | 3.5秒 | 3.5秒 |
ユーミ W:ユー&ミー!

対象の味方までダッシュして、タワー以外のすべてから対象指定不可状態になる。「ベストフレンド」にくっついている間は自身の体力回復/シールド効果が増加し、味方は通常攻撃時効果で体力が回復する。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| コスト(マナ) | コストなし | ||||
| 射程 | グローバル | ||||
ユーミ E:バビューン!
クールダウン 10秒
シールドを獲得して、移動速度と攻撃速度が増加する。くっついている場合は、自身ではなく味方にこの効果を与える。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
| コスト(マナ) | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| 射程 | グローバル | ||||
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
ユーミ R:ファイナルチャプター
クールダウン 120/110/100秒
詠唱してウェーブを5回発射する。ウェーブは対象が敵の場合はダメージを与えて、味方の場合は体力を回復する。詠唱中も移動と「バビューン!」の発動が可能で、味方にくっつくこともできる。「ベストフレンド」にくっついている間は、このスキルの発射方向をマウスで操作できる。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 120秒 | 110秒 | 100秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 1,100 | 1,100 | 1,100 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 60秒 | 55秒 | 50秒 |
スキルヘイスト別のユーミのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのユーミの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · きまぐれミサイル | 7秒 | 4.7秒 | 3.5秒 |
| E · バビューン! | 10秒 | 6.7秒 | 5秒 |
| R · ファイナルチャプター | 100秒 | 66.7秒 | 50秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 | 順位 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | |
| 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | ||
| 120秒 | 110秒 | 100秒 |
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ユーミのスキルFAQ - パッチ26.19
ユーミは何を最初にマックスにすべきですか?
ユーミのサポートプレイヤーの多くはQ (きまぐれミサイル), E (バビューン!), W (ユー&ミー!)の順に最大化します。今パッチのランク戦の55%で採用され、勝率は48.7%です。
ユーミのアルティメットのクールダウンは?
ユーミのアルティメットファイナルチャプターは、ランク1、2、3でクールダウンが120 / 110 / 100秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは50秒に短縮されます。
ユーミのパッシブは何をしますか?
ユーミのパッシブはネコはトモダチです。一定時間ごとに、通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、自身および次にくっつく味方の体力が回復する。 くっついている間は、その味方との間に特別な絆が生まれる。絆が最も強い味方にくっついている間は、自身のスキルが強化される。
スキルヘイストでユーミのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。ユーミのきまぐれミサイルは最大ランクで7秒から3.5秒に、ファイナルチャプターは100秒から50秒になります。