
- 勝率
- 48.0%
- ピック率
- 5.1%
- バン率
- 19.7%
ゼド vs フェイ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 10,263
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のゼド vs フェイは決定的なマッチアップです。35試合の結果、ゼドがフェイに勝率62.9%(+25.7%)で勝っています。ゼドは序盤も終盤も優位を保っています。 ゼド vs フェイマッチアップに最適なゼドのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ゼドの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ゼドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ゼド vs フェイ、どちらが勝つ?
ゼドはこれらの試合の53.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.1%から63.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.7% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +4.7pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 90ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- +9.3pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややゼド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼドは90試合で勝率53.3%です(95%範囲 43.1~63.3%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるゼドの勝率は48.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ゼドが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均821ゴールド、フェイをリードしています(15分時点のスナップショットがある89試合)。
- ゼドプレイヤーはフェイ戦では電撃をはるかによく選びます:他のミッドの試合では37.6%、この対面では51.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ゼドとフェイが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのゼドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ゼド vs フェイ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ゼド vs フェイ 試合時間別勝率
試合時間別のフェイ戦におけるゼドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。フェイ戦でのゼドの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ゼド vs フェイ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ゼド15分時点のゼドのゴールド: +821
- 1つ目のアイテムゼドゼド: 10.9分 · フェイ: 11.5分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角ゼドは48試合で勝率54.2%
フェイ戦でゼドが変えること
このマッチアップで、ゼドプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
電撃キーストーン通常37.6%vs フェイ51.1%+13.5ptここでのWR 63.0%
キャッシュバックルーン通常55.0%vs フェイ42.2%−12.8ptここでのWR 44.7%
ファーストストライクキーストーン通常55.3%vs フェイ43.3%−12.0ptここでのWR 46.2%
トリプル トニックルーン通常55.1%vs フェイ44.4%−10.7ptここでのWR 47.5%


ロング ソード + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常15.7%vs フェイ24.7%+9.0ptここでのWR 45.5%
攻撃速度(攻撃)ステータスシャード通常2.9%vs フェイ6.7%+3.8pt
フェイ戦のゼドおすすめビルド
フェイ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。フェイ戦のゼド65試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにゼドの標準ビルドを使いましょう。
- ゼドは通常、ボルテイク サイクロソードを最初に完成させ、10.9分です(51試合の中央値)。
- フェイは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、11.5分です(63試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
フェイ戦のゼドおすすめルーン
Draft Labでゼドのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のゼドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するゼドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のゼドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ゼドのその他のマッチアップ
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ゼド vs フェイ FAQ - パッチ26.19
ゼド vs フェイ、どちらが勝つ?
現在のデータではややゼド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼドは90試合で勝率53.3%です(95%範囲 43.1~63.3%)。
フェイ戦でのゼドの勝率は?
ゼドはパッチ26.19でフェイ戦のミッド 90試合に勝率53.3%です(95%範囲 43.1~63.3%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、48.7%が期待されます。
ゼドはフェイにカウンターになる?
明確ではありません。ゼドはフェイ戦90試合で勝率53.3%、95%範囲(43.1~63.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ゼドとフェイ、レーン戦で勝つのは?
ゼドが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均821ゴールド、フェイをリードしています(15分時点のスナップショットがある89試合)。
ゼドはフェイよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ゼド戦でフェイが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてフェイがゼドをリードしている局面はありません。
フェイ戦でゼドは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ゼドの通常のミッドコア(ボルテイク サイクロソード, アクシオム アーク, ナイト エッジ)を使いましょう。 フェイ戦での最大の変更点: ロング ソード + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション(通常15.7%、ここでは24.7%)。
フェイ戦でゼドはどのルーンを使うべき?
ゼドの通常のファーストストライクページ(天啓 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 フェイ戦での最大の変更点: 電撃(通常37.6%、ここでは51.1%)。